Người đứng đầu studio Khoa học trò chơi, Feng Ji, cho rằng việc không có phiên bản Xbox Series S của Black Myth: Wukong là do RAM 10GB giới hạn của bảng điều khiển (với 2GB được phân bổ cho hệ thống). Theo Ji, hạn chế này đặt ra những thách thức tối ưu hóa đáng kể, đòi hỏi kiến thức chuyên môn sâu rộng.
Tuy nhiên, lời giải thích này đã vấp phải sự hoài nghi đáng kể của người chơi. Nhiều người nghi ngờ thỏa thuận độc quyền với Sony là lý do thực sự, trong khi những người khác cáo buộc các nhà phát triển chưa nỗ lực đủ, trích dẫn các cổng Series S thành công cho các tựa game đòi hỏi khắt khe hơn.
Thời điểm tiết lộ này — nhiều năm sau khi trò chơi được công bố (năm 2020, trùng với thời điểm ra mắt Series S) — càng làm tăng thêm tranh cãi. Người chơi đặt câu hỏi tại sao những hạn chế kỹ thuật này không được giải quyết sớm hơn trong quá trình phát triển.
Nhận xét của người chơi đại diện nêu bật sự hoài nghi này:
- "Điều này mâu thuẫn với các báo cáo trước đó. Game Science đã công bố ngày phát hành Xbox tại TGA 2023—chắc chắn lúc đó họ đã biết thông số kỹ thuật của Series S phải không?"
- "Các nhà phát triển lười biếng và một công cụ tầm thường mới là thủ phạm thực sự."
- "Tôi thấy lời giải thích của họ không thuyết phục."
- "Các trò chơi như Indiana Jones, Starfield và Hellblade 2 chạy hoàn hảo trên Series S, chứng tỏ vấn đề nằm ở các nhà phát triển."
- "Chỉ là một lý do khác thôi."
Câu hỏi về việc phát hành Xbox Series X|S trong tương lai vẫn chưa có câu trả lời.