ဂိမ်းသိပ္ပံစတူဒီယိုအကြီးအကဲ Feng Ji က Black Myth: Wukong ၏ Xbox Series S ဗားရှင်းတွင် မရှိခြင်းအား Console ၏ ကန့်သတ်ထားသော 10GB RAM (စနစ်တွင် 2GB ခွဲဝေပေးသည်) သို့ အသိအမှတ်ပြုသည်။ Ji ၏အဆိုအရ ဤကန့်သတ်ချက်သည် ကျယ်ပြန့်သောကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်ပြီး သိသာထင်ရှားသော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် စိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြပါသည်။
သို့သော် ဤရှင်းလင်းချက်သည် ကစားသမားများ၏ သံသယများစွာဖြင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ Sony နှင့် သီးသန့်သဘောတူညီချက်တစ်ခုသည် အကြောင်းရင်းအမှန်ဖြစ်သည်ဟု လူအများက သံသယရှိကြပြီး အချို့က ဆော့ဖ်ဝဲလ်များသည် အောင်မြင်သော Series S port များကို ပိုမိုတောင်းဆိုနေသောခေါင်းစဉ်များကို ကိုးကားကာ လုံလောက်သောအားထုတ်မှုမလုံလောက်ကြောင်း အခြားသူများက စွပ်စွဲကြသည်။
ဂိမ်း၏ကြေငြာချက်ပြီးနောက်နှစ်များ (2020၊ စီးရီး S မိတ်ဆက်ချိန်နှင့် တိုက်ဆိုင်သော) ဤပေါ်ထွန်းသည့်အချိန်သည်—အငြင်းပွားမှုကို ပိုမိုကြီးထွားစေသည်။ ကစားသမားများသည် ဤနည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို အစောပိုင်းတွင် အဘယ်ကြောင့် မဖြေရှင်းသနည်းဟု မေးခွန်းထုတ်ကြသည်။
ကိုယ်စားပြု ကစားသမားများ၏ မှတ်ချက်များသည် ဤမယုံကြည်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်-
- "၎င်းသည် အစောပိုင်းသတင်းများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Game Science သည် TGA 2023 တွင် Xbox ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို ကြေညာခဲ့သည်—ထိုအချိန်က Series S specs များကို သေချာပေါက် သိခဲ့ကြသည်?"
- "ပျင်းရိသော developer များနှင့် အလယ်အလတ်အင်ဂျင်များသည် တကယ့်တရားခံများဖြစ်သည်။"
- "သူတို့ရဲ့ ရှင်းပြချက်တွေကို ကျွန်တော် မယုံနိုင်လောက်အောင် ဖြစ်သွားတယ်။"
- "Indiana Jones၊ Starfield၊ နှင့် Hellblade 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် Series S တွင် အပြစ်ကင်းစင်စွာ လည်ပတ်နေသည်၊ ပြဿနာမှာ developer များဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြနေသည်။"
- "နောက်ထပ် အကြောင်းပြချက်တစ်ခုပဲ"
အနာဂတ် Xbox Series X|S ထွက်ရှိမှုဆိုင်ရာ မေးခွန်းမှာ အဖြေမပေါ်သေးပါ။