গেম সায়েন্স স্টুডিওর প্রধান, ফেং জি, ব্ল্যাক মিথ: Wukong-এর Xbox সিরিজ S সংস্করণের অনুপস্থিতিকে কনসোলের সীমিত 10GB RAM (সিস্টেমে 2GB বরাদ্দ সহ) দায়ী করেছেন। জি-এর মতে, এই সীমাবদ্ধতা উল্লেখযোগ্য অপ্টিমাইজেশান চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, যার জন্য ব্যাপক দক্ষতার প্রয়োজন।
তবে, এই ব্যাখ্যাটি যথেষ্ট খেলোয়াড়ের সন্দেহের সাথে দেখা হয়েছে। অনেকে সন্দেহ করে যে Sony-এর সাথে একচেটিয়া চুক্তিই আসল কারণ, যখন অন্যরা ডেভেলপারদের অপর্যাপ্ত প্রচেষ্টার জন্য অভিযুক্ত করে, সফল সিরিজ S পোর্টগুলিকে আরও দাবি করা শিরোনামের উল্লেখ করে৷
এই প্রকাশের সময়—গেম ঘোষণার কয়েক বছর পরে (2020, সিরিজ S লঞ্চের সাথে মিলে)—বিবাদকে আরও উসকে দেয়৷ খেলোয়াড়রা প্রশ্ন করে কেন এই প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলিকে আগে উন্নয়নে সুরাহা করা হয়নি৷
৷প্রতিনিধি খেলোয়াড়ের মন্তব্য এই অবিশ্বাসকে তুলে ধরে:
- "এটি পূর্বের প্রতিবেদনের বিরোধিতা করে। গেম সায়েন্স TGA 2023-এ Xbox প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করেছে—অবশ্যই তারা তখন সিরিজ S স্পেসিক্স জানত?"
- "অলস ডেভেলপার এবং একটি মাঝারি ইঞ্জিন আসল অপরাধী।"
- "আমি তাদের ব্যাখ্যাটি অবিশ্বাস্য বলে মনে করি।"
- "ইন্ডিয়ানা জোন্স, স্টারফিল্ড, এবং হেলব্লেড 2 এর মতো গেমগুলি সিরিজ S-এ নির্বিঘ্নে চালানো হয়, প্রমাণ করে যে সমস্যাটি ডেভেলপারদের সাথে রয়েছে।"
- "আরেকটা অজুহাত।"
ভবিষ্যত Xbox Series X|S প্রকাশের প্রশ্নটি উত্তরহীন রয়ে গেছে।