Tham gia cùng tôi trên một hành trình ly kỳ qua vùng nông thôn Anh, hoặc những gì tôi muốn gọi là một cuộc trốn thoát 90 phút với Atomfall, trò chơi hành động sinh tồn mới từ nhà phát triển Sniper Elite, Rebellion. Gần đây, tôi đã đến thăm một quán rượu phía bắc London để thưởng thức một pint và một số thời gian chơi thực hành với trò chơi, khiến tôi vừa hấp dẫn vừa hơi hoang dã. Thiết kế nhiệm vụ kết thúc mở của Atomfall và bầu không khí kỳ lạ đã quyến rũ tôi, mặc dù cách tiếp cận của tôi nhanh chóng trở nên hỗn loạn khi tôi quyết định tấn công mọi người trong tầm mắt, bao gồm một bà già vô tội, với một con dơi cricket. Đây là lý do tại sao.
Trong Atomfall, mọi NPC đều có thể bị giết, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất. Khi tôi bắt đầu bản demo, tôi bắt đầu kiểm tra tính năng này. Phương pháp của tôi là xa tinh tế; Trong vài phút sau khi khám phá Cumbria kỹ thuật số, tôi đã kích hoạt báo thức Tripwire và thấy mình phái ba người bảo vệ được cảnh báo bằng một con dơi cricket, mà tôi đã gọi là đối tác giết người của mình sau khi nó bị ướt đẫm máu.
Sau đó, tôi có được một cung và mũi tên, háo hức chuyển sang vũ khí mới này. Với cả hai tùy chọn dài và ngắn bây giờ theo ý của tôi, tôi đã để dơi cricket nghỉ ngơi. Khi tôi tiếp tục, tôi phát hiện ra một người đàn ông wicker cao chót vót, một cái gật đầu với những ảnh hưởng kinh dị dân gian của trò chơi, thấm vào phần này của thế giới được phân đoạn của Atomfall, bao gồm nhiều "khu vực mở". Bầu không khí đáng lo ngại này tăng cường bí ẩn bao quát: chính xác những gì đã xảy ra trong góc này một thời hòa bình, bây giờ được chiếu xạ của nước Anh?
Musings của tôi đã bị gián đoạn bởi một nhóm Druids, có khả năng kết nối với người đàn ông đan lát. Chúng trở thành mục tiêu hoàn hảo cho cây cung của tôi, và khi họ ngã, tôi không thể không cảm thấy như Robin Hood, mặc dù tôi nhanh chóng quay trở lại thực tế trong quán rượu London. Đó chỉ là 10 giờ sáng, và tôi chưa chạm vào đồ uống.
Cây cung cảm thấy tuyệt vời khi sử dụng, nhưng những gì thực sự khơi gợi sự quan tâm của tôi là cách tiếp cận sáng tạo của Atomfall đối với sức chịu đựng. Thay vì một thanh làm cạn kiệt và tái tạo truyền thống, trò chơi sử dụng máy theo dõi nhịp tim. Càng đánh thuế thể chất hành động của bạn, nhịp tim của bạn càng tăng cao. Chẳng hạn, chạy nước rút quá lâu có thể đẩy nhịp tim của bạn trên 140 bpm, khiến cho việc nhắm chính xác nếu bạn cần dừng lại và chiến đấu. Sau đó tôi đã tìm thấy một hướng dẫn kỹ năng làm chủ cung, làm giảm bớt ảnh hưởng của nhịp tim cao trong việc vẽ dây cung. Mặc dù cây kỹ năng có thể không phức tạp nhất, nhưng nó cung cấp đủ tính linh hoạt để điều chỉnh khả năng của nhân vật bạn theo kiểu Playstyle ưa thích của bạn, cho dù đó là tàng hình hay chiến đấu trực tiếp.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Với thành tích đáng chú ý duy nhất của tôi là một dấu vết của Druids đã chết, bạn có thể tự hỏi về mục tiêu cuối cùng của tôi. Tôi cũng vậy, tôi đã đi lang thang trong khu rừng Casterfall đã không phát hiện ra nhiều, vì vậy tôi đã đi theo vị trí dẫn đầu duy nhất tôi có: một ghi chú chỉ vào một nhà thảo dược, mẹ Jago, gần một mỏ cũ. Trên đường đi, tôi nhận thấy những gợi ý tinh tế về câu chuyện rộng lớn hơn, chẳng hạn như một người lung linh, nhờn xoáy trên một nhà máy điện.
Con đường được chấm với các yếu tố kể chuyện môi trường, giống như một nhà thuyền cũ được trang bị một hệ thống báo động kỳ lạ, được đánh dấu là "bị lạc" và được bao quanh bởi hộp sọ và xương. Bầu không khí của Atomfall dao động giữa thanh thản và đáng sợ, gợi nhớ đến Stalker nhiều hơn Fallout, với giai điệu và thiết kế của nó. Khi tôi tiếp tục cơn thịnh nộ của mình, tôi đã đánh cắp nhiều druids hơn và cướp phá nhà trung tâm vườn của họ để lấy các loại thảo mộc, cuối cùng gặp mẹ Jago tại nơi ẩn dật kỳ lạ của mình. Cô giống như Angela Lansbury nếu cô đào sâu vào Black Magic Aromatheracco. Tuy nhiên, cô ấy không đưa ra sự rõ ràng nào về bí ẩn, chỉ đưa ra những phản hồi mơ hồ mặc dù câu hỏi toàn diện của tôi. Điều này cảm thấy gần giống với những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển, trong đó khám phá mọi cuộc trò chuyện là chìa khóa để phát hiện ra những gợi ý. Jago đã hứa với thông tin có giá trị để đổi lấy cuốn sách thảo dược của cô, bị giam cầm tại lâu đài kiên cố của Druids.
Thiết kế miễn phí của Atomfall cho phép tôi tiếp cận lâu đài từ mọi góc độ. Tôi quyết định về một cuộc tấn công phụ, gặp một cuộc tuần tra Druid gần trạm xăng bị bỏ hoang. "Trận chiến trước" sau đó được bắt đầu với lựu đạn duy nhất của tôi, và mặc dù AI không phải là phản ứng nhất, cuộc tàn sát thỏa mãn đã cảnh báo các cung thủ trên đường. Sau khi gửi chúng bằng một quả bom móng tay và tham gia vào một số trận chiến gần nhau, tôi nhận ra rằng trong khi trận chiến rất vui, đó không phải là điểm thu hút chính. Niềm vui thực sự nằm trong việc khám phá những bí mật của thế giới.
Bên trong các bức tường bên ngoài của lâu đài, tôi tìm thấy một túp lều bị khóa với một ghi chú gợi ý về tọa độ bản đồ xa cho chìa khóa. Atomfall Eschews đánh dấu khách quan, khiến bạn nghiên cứu bản đồ và đặt các điểm đánh dấu của riêng bạn. Trực giác của tôi cho rằng cuốn sách không có ở đó, vì vậy tôi đã đi đến Trung tâm Keep. Bên trong, tôi tìm thấy nhiều druids để gửi đi nhưng không có dấu hiệu của cuốn sách. Sau khi tìm kiếm kỹ lưỡng, tôi nhận ra thiết kế nhiệm vụ của Atomfall là cố ý khó khăn, thách thức người chơi khám phá mà không cần hướng dẫn.
Theo tọa độ bản đồ, tôi mạo hiểm vào den của một con quái vật thực vật độc, hầu như không thoát ra với các chìa khóa. Quay trở lại túp lều, tôi chỉ tìm thấy một điểm perk và đạn, không phải là cuốn sách thảo dược. Thất vọng, tôi đã khám phá Underbelly của lâu đài, giết chết nữ tu sĩ cao cấp và những người theo cô ấy, và phát hiện ra một SMG, một công thức bom độc và một pin nguyên tử gợi ý về một nhiệm vụ mới. Tuy nhiên, cuốn sách vẫn khó nắm bắt.
Danh sách tầng xbox trò chơi
Danh sách tầng xbox trò chơi
Sau phiên của tôi, tôi biết cuốn sách thực sự nằm trong lâu đài, trên một cái bàn tôi đã bỏ qua. Tin rằng cuốn sách là một mưu mẹo, tôi lại đối đầu với Mẹ Jago, chỉ để giết cô ấy trong sự bối rối của tôi. Tìm kiếm cơ thể của cô ấy, tôi tìm thấy một công thức để chống lại con quái vật đầm lầy độc, một phần thông tin có giá trị mà cô ấy dự định giao dịch cho cuốn sách.
Các nhà phát triển của Atomfall tại Rebellion ước tính thời gian chơi tối thiểu từ bốn đến năm giờ, với hầu hết người chơi mất khoảng 25 giờ. Trò chơi cung cấp những trải nghiệm khác nhau, bằng chứng là cuộc phiêu lưu hoàn toàn khác của người chơi liên quan đến một chiếc trực thăng bị rơi và một khu vực chứa đầy robot và người đột biến giết người. Atomfall thưởng cho những người chơi đi sâu vào thiết kế nhiệm vụ phức tạp của nó, làm mờ các ranh giới giữa các mục tiêu chính và chính. Mặc dù tôi đi đường vòng bạo lực với mẹ Jago, tôi sẽ thấy câu chuyện kết thúc, mặc dù nó có thể khác rất nhiều so với những trải nghiệm của người khác.
Với đôi tay của tôi đẫm máu và con đường hủy diệt của tôi phía sau tôi, tôi ôm lấy chế độ toàn Anh: dơi cricket trong tay, tôi quay trở lại quán rượu để chờ tất cả điều này thổi qua.