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"Atomfall Massacre: ho scattato e ucciso tutto"

Autore : Aiden Aggiornamento:Apr 18,2025

Unisciti a me in un viaggio elettrizzante attraverso la campagna inglese, o quella che mi piace chiamare una fuga di 90 minuti con Atomfall, il nuovo gioco di aczione di sopravvivenza dello Sniper Elite Developer, Rebellion. Di recente, ho visitato un pub a nord di Londra per godermi una pinta e un po 'di tempo pratico con il gioco, lasciandomi incuriosito e un po' selvaggio. Il design della missione a tempo indeterminato di Atomfall e l'atmosfera inquietante mi hanno affascinato, anche se il mio approccio è diventato rapidamente caotico quando ho deciso di attaccare tutti in vista, tra cui una vecchia signora innocente, con una mazza da cricket. Ecco perché.

In Atomfall, ogni NPC può essere ucciso, dal grugnito più basso al più cruciale. Quando ho iniziato la demo, ho deciso di testare questa funzione. Il mio metodo era tutt'altro che sottile; In pochi minuti dall'esplorazione della Cumbria digitale, ho innescato un allarme di tripwire e mi sono ritrovato a inviare tre guardie avvisate usando una mazza da cricket, che ho soprannominato umoristico il mio compagno di omicidio dopo essere stato inzuppato di sangue.

Giocare

Più tardi, ho acquisito un arco e una freccia, passando con impazienza a questa nuova arma. Con entrambe le opzioni lunghe e a corto raggio ora a mia disposizione, ho lasciato riposare la mazza di cricket. Mentre continuavo, ho notato un imponente uomo di vimini, un cenno alle influenze horror folk del gioco che permeano questa parte del mondo segmentato di Atomfall, composto da più "zone aperte". Questa atmosfera inquietante migliora il mistero generale: cosa è emerso esattamente in questo angolo un tempo pacifico, ora irradiato dell'Inghilterra?

Le mie riflessioni furono interrotte da un gruppo di druidi, probabilmente collegati all'uomo di vimini. Sono diventati gli obiettivi perfetti per il mio arco e, mentre cadevano, non potevo fare a meno di sentirmi come Robin Hood, anche se mi sono rapidamente tornato alla realtà nel pub di Londra. Erano solo le 10 e non avevo ancora toccato un drink.

L'arco era fantastico da usare, ma ciò che ha davvero suscitato il mio interesse era l'approccio innovativo di Atompfall alla resistenza. Invece di una barra tradizionale di esaurimento e rigenerazione, il gioco utilizza un monitor per la frequenza cardiaca. Più fisicamente tassa le tue azioni, maggiore è la velocità cardiaca. Ad esempio, uno scatto troppo a lungo potrebbe spingere la frequenza cardiaca oltre 140 bpm, rendendo difficile mirare con precisione se devi fermarti e combattere. In seguito ho trovato un manuale di abilità di padronanza di prua che mitigava l'effetto di un'alta frequenza cardiaca sul disegno della corda. Sebbene l'albero di abilità potrebbe non essere il più complesso, offre una flessibilità sufficiente per adattare le capacità del tuo personaggio al tuo stile di gioco preferito, che si tratti di furtività o combattimento diretto.

Screenshot atomfall

13 immagini

Con il mio unico risultato notevole è una scia di druidi morti, potresti chiederti il ​​mio obiettivo finale. Così ho fatto I. Il mio senza scopo vagaggio attraverso il Woods di Casterfall non aveva scoperto molto, quindi ho seguito l'unico vantaggio che avevo: una nota che indicava un erborista, madre Jago, vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho notato sottili accenni della narrativa più ampia, come un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica-il presunto catalizzatore per lo stato post-apocalittico della Gran Bretagna-e una cassetta telefonica con una voce inquietante che mi avvertiva di stare fuori dai boschi.

Il percorso era costellato di elementi di narrazione ambientale, come una vecchia boathouse truccata con un sistema di allarme inquietante, contrassegnato da "perdersi" e circondato da teschi e ossa. L'atmosfera di Atomfall oscilla tra sereno e terrificante, che ricorda lo stalker più che le falle, con il suo tono e il suo design. Mentre continuavo la mia furia, ho massacrato più druidi e ho saccheggiato il loro Garden Center a casa per le erbe, incontrando infine la madre Jago nel suo pittoresco ritiro di assegnazione. Assomigliava ad Angela Lansbury se avesse approfondito l'aromaterapia della magia nera. Tuttavia, non ha offerto chiarezza sul mistero, dando solo vaghe risposte nonostante le mie domande esaustive. Questo sembrava simile alle classiche avventure punta e clicca, in cui esplorare ogni conversazione è la chiave per scoprire i suggerimenti. Jago ha promesso informazioni preziose in cambio del suo libro di erborismi, che si è tenuto prigioniero nel castello fortificato dei Druidi.

Il design a forma libera di Atomfall mi ha permesso di avvicinarmi al castello da qualsiasi angolo. Ho deciso di un attacco laterale, incontrando una pattuglia druida vicino a una stazione di benzina abbandonata. La conseguente "Battaglia del Porecourt" fu iniziata con la mia unica granata, e sebbene l'IA non fosse la più reattiva, i soddisfacenti arcieri avvisati di carneficina più in là lungo la strada. Dopo averli inviati con una bomba per unghie e impegnati in un combattimento ravvicinato, mi sono reso conto che mentre il combattimento era divertente, non era l'attrazione principale. La vera gioia giaceva nel scoprire i segreti del mondo.

All'interno delle pareti esterne del castello, ho trovato una capanna bloccata con una nota che accenna a coordinate di mappa distanti per la chiave. Atomfall evita i marcatori oggettivi, lasciandoti a studiare la tua mappa e posizionare i tuoi marcatori. La mia intuizione ha suggerito che il libro non era lì, quindi mi sono diretto al centro centrale. All'interno, ho trovato più druidi da inviare ma nessun segno del libro. Dopo una ricerca approfondita, ho capito che il design della missione di Atomfall è intenzionalmente ottuso, sfidando i giocatori a esplorare senza una guida.

Seguendo le coordinate della mappa, mi sono avventurato nella tana di un mostro vegetale, fuggendo a malapena con le chiavi. Di ritorno alla capanna, ho trovato solo un punto Perk e munizioni, non il libro di erborismi. Frustrato, ho esplorato il ventre del castello, uccidendo l'alta sacerdotessa e i suoi seguaci, e ho scoperto un SMG, una ricetta di bombe velenose e una batteria atomica che ha accennato a una nuova linea di ricerca. Tuttavia, il libro è rimasto sfuggente.

Elenco di livello Serie di giochi Xbox

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Dopo la mia sessione, ho imparato che il libro era davvero nel castello, su un tavolo avevo trascurato. Credendo che il libro fosse uno stratagemma, ho affrontato di nuovo madre Jago, solo per ucciderla nella mia confusione. Cercando il suo corpo, ho trovato una ricetta per combattere il mostro della palude velenosa, un pezzo di preziose informazioni che aveva intenzione di scambiare per il libro.

Gli sviluppatori di Atomfall alla ribellione stimano un tempo di gioco minimo da quattro a cinque ore, con la maggior parte dei giocatori che impiegano circa 25 ore. Il gioco offre diverse esperienze, come evidenziato dall'avventura completamente diversa di un altro giocatore che coinvolge un elicottero schianto e una regione piena di robot e mutanti assassini. Atomfall premia i giocatori che approfondiscono il suo complesso design di missioni, offuscando le linee tra obiettivi laterali e principali. Nonostante la mia violenta deviazione con Madre Jago, vedrò la fine della storia, anche se può differire notevolmente dalle esperienze degli altri.

Con le mie mani insanguinate e il mio percorso di distruzione dietro di me, ho abbracciato la modalità piena britannica: la mazza da cricket in mano, sono tornato al pub per aspettare che tutto si soffia.

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