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“原子大屠杀:我抢购了所有人”

作者 : Aiden 更新日期:Apr 18,2025

加入我的激动人心的旅程,穿过英国乡村,或者我想称之为90分钟的逃生,Atomfall是Sniper Elite Developer Rebellion的新生存游戏。最近,我参观了一家北伦敦酒吧,享受一品脱和一些动手玩游戏的时间,让我既吸引人又有点疯狂。 Atomfall的开放式任务设计和令人毛骨悚然的气氛吸引了我,尽管我的方法很快就变得混乱,因为我决定用板球蝙蝠攻击所有人,包括一位无辜的老太太。这就是原因。

在Atomfall中,从最低的咕unt声到最关键的Quest-Giver,每个NPC都可以杀死。当我开始演示时,我着手测试此功能。我的方法远非微妙。在探索数字坎布里亚郡的几分钟之内,我触发了一个绊击警报,发现自己用板球蝙蝠派遣了三名警报警卫,我幽默地将谋杀伙伴浸入鲜血之后将其称为谋杀伙伴。

后来,我获得了弓箭,热切地转向这种新武器。现在可以使用长距离和短期选择,我让板球蝙蝠休息。随着我的继续,我发现了一个高耸的柳条人,这是对游戏的民间恐怖影响的点头,它渗透到了原子界细分的世界的这一部分,由多个“开放区”组成。这种令人不安的气氛增强了总体的谜团:曾经和平,现在被辐射的英格兰一角发生了什么?

我的沉思被一群德鲁伊打断了,可能与柳条人有关。它们成为我弓箭的理想目标,当它们跌倒时,我忍不住像罗宾汉(Robin Hood),尽管我迅速回到了伦敦酒吧的现实。那只是上午10点,我还没有碰到一杯。

弓感觉很棒,但是真正引起我兴趣的是Atomfall对耐力的创新方法。游戏使用心率监测器,而不是传统的耗尽和再生条。对您的行动征税越征税,心率越高。例如,短跑时间太长可能会提高您的心率超过140 bpm,这使得在需要停下来战斗的情况下准确地瞄准。后来,我发现了一本弓箭精通的技能手册,该手册减轻了高心率对弓弦的影响。尽管技能树可能不是最复杂的,但它提供了足够的灵活性,可以将角色的能力定制为您喜欢的游戏风格,无论是隐形还是直接战斗。

原子屏幕截图

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由于我唯一值得注意的成就是一系列死德鲁伊的痕迹,您可能会想知道我的最终目标。我也是。我漫无目的的漫游在Casterfall Woods并没有发现太多,所以我遵循了我唯一的领导:指着一个诸如老矿附近的草药医师Jago的笔记。在此过程中,我注意到了更广泛的叙述的微妙暗示,例如闪闪发光的油腻的发电厂(所谓的英国世界末日后国家的催化剂),一个带有令人毛骨悚然的声音的手机盒,警告我要远离树林。

这条小路上散布着环境讲故事的元素,就像一条带有令人毛骨悚然的警报系统的旧船屋,上面标有“迷失”,并被头骨和骨头包围。 Atomfall的气氛在宁静和恐怖之间振荡,让人联想到缠扰者,而不是降临的,其音调和设计。当我继续横冲直撞时,我屠杀了更多的德鲁伊,并掠夺了他们的花园中心作为草药的家,最终在她古朴的分配务虚会上与母亲见面。如果她深入研究黑魔法芳香疗法,她类似于安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)。但是,她对这个谜团没有任何清楚的看法,尽管我详尽地提出了质疑,但只提供了模糊的回应。这感觉就像经典的点击冒险一样,在这里探索每次对话都是揭示提示的关键。杰戈(Jago)承诺提供了宝贵的信息,以换取她的草药书,该书在德鲁伊(Druids)的强化城堡被俘虏。

Atomfall的自由形式设计使我能够从任何角度接近城堡。我决定进行侧攻击,在一个废弃的汽油车站附近遇到德鲁伊巡逻队。随后的“前院之战”是用我唯一的手榴弹发起的,尽管AI不是最具反应性的,但令人满意的大屠杀使弓箭手在路上进一步提醒。在用指甲炸弹派遣他们并进行了一些近距离战斗之后,我意识到,在战斗很有趣的情况下,这并不是主要的吸引力。真正的喜悦在于揭示世界的秘密。

在城堡的外墙内,我发现了一个锁着的小屋,上面有一个音符暗示钥匙的遥远地图坐标。 Atomfall避开了客观标记,使您可以研究地图并放置自己的标记。我的直觉暗示这本书不在那里,所以我去了中央保留。在里面,我发现更多的德鲁伊可以派遣,但没有这本书的迹象。经过彻底的搜索,我意识到Atomfall的任务设计是有意钝的,挑战玩家在没有指导的情况下进行探索。

在地图坐标之后,我冒险进入了一个有毒植物怪物的书房,几乎没有用钥匙逃脱。回到小屋,我只找到了一个振兴点和弹药,而不是诸如赫尔巴氏症书。沮丧的是,我探索了城堡的腹部,杀死了大女祭司和她的追随者,发现了一个SMG,毒炸弹食谱和一个暗示新Questline的原子电池。然而,这本书仍然难以捉摸。

Xbox Games系列级列表

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会议结束后,我得知这本书确实在城堡里,在我被忽视的桌子上。我认为这本书是一个诡计,我再次面对杰戈母亲,只是在我的困惑中杀死了她。在搜寻她的身体时,我找到了一种与毒沼泽怪物作斗争的食谱,这是她打算交易这本书的一块有价值的信息。

Atomfall的开发人员在叛乱中的开发人员估计,最低播放时间为四到五个小时,大多数球员大约需要25个小时。该游戏提供了各种各样的体验,这是另一个玩家的完全不同的冒险,涉及撞车的直升机和装满杀手机器人和突变体的地区。 Atomfall奖励了探索其复杂的任务设计的玩家,并模糊了侧面和主要目标之间的界限。尽管我与Jago母亲的暴力绕道,但我会看到这个故事的结尾,尽管它可能与他人的经历有很大不同。

我的手流血,我在身后的破坏道路,我拥抱了全英式的模式:手里拿着板球蝙蝠,我回到酒吧等待所有这一切。

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