Microsoft ve Activision Blizzard'ın Yeni Girişimi: AAA IP'lerden AA Oyunları
Blizzard içinde yeni oluşturulan ve çoğunlukla King çalışanlarından oluşan bir ekip, yerleşik Activision Blizzard serilerini temel alan "AA" oyunları geliştirmeye odaklanıyor. Bu girişim, Microsoft'un 2023 yılında Activision Blizzard'ı satın almasının ardından Diablo ve World of Warcraft da dahil olmak üzere popüler IP'lerden oluşan geniş bir portföye erişim sağlıyor.
Bu stratejik hamle, Candy Crush ve Farm Heroes gibi başarılarıyla tanınan King'in mobil oyun alanındaki uzmanlığından yararlanmayı amaçlıyor. Odak noktası muhtemelen yüksek maliyetli AAA oyunlarından farklı olarak mobil platformlar için daha küçük ölçekli, daha düşük bütçeli oyunlar yaratmak olacak. King'in artık üretimi durdurulan Crash Bandicoot: On the Run! gibi mobil uyarlamalarla ilgili geçmiş deneyimi, bu yaklaşım için bir emsal teşkil ediyor. Ancak daha önce duyurulan bir Call of Duty mobil oyununun durumu belirsizliğini koruyor.
Microsoft'un tutkusu bireysel başlıkların ötesine uzanıyor. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, mobil oyunun Xbox'ın büyüme stratejisindeki kritik rolünü vurguladı ve bunun Activision Blizzard'ın satın alınmasının arkasındaki ana itici güç olduğunu belirtti. Bu vurgu, Microsoft'un Apple ve Google'a meydan okuyacak rakip bir mobil uygulama mağazası geliştirmesiyle daha da vurgulanıyor. Spencer nispeten hızlı bir sürüm bekliyor ve bu da birkaç yıldan daha kısa bir zaman çizelgesine işaret ediyor.
Bu yeni ekibin oluşturulması aynı zamanda daha geniş bir sektör trendini de yansıtıyor. AAA oyun geliştirme maliyetlerinin artması nedeniyle Microsoft, daha büyük yapısı içinde daha küçük, daha çevik ekiplerle denemeler yapıyor. Ayrıntılar az olsa da potansiyel projelerle ilgili spekülasyonlar artıyor. Bunlar, League of Legends: Wild Rift veya Apex Legends Mobile gibi mobil uyarlamaların başarısını potansiyel olarak yansıtan mevcut serilerin küçültülmüş versiyonlarını içerebilir. Mobil Overwatch deneyimi olasılığı da güçlü bir rakip. Bu stratejik değişim, mobil oyun pazarına önemli bir yatırımın ve Microsoft'un oyun portföyündeki geliştirme yaklaşımlarının çeşitlenmesinin sinyalini veriyor.