Новое предприятие Microsoft и Activision Blizzard: игры АА с IP-адресов ААА
Недавно сформированная команда Blizzard, состоящая в основном из сотрудников King, занимается разработкой игр категории «AA» на основе известных франшиз Activision Blizzard. Эта инициатива последовала за приобретением Microsoft Activision Blizzard в 2023 году, предоставив доступ к обширному портфелю популярных IP-адресов, включая Diablo и World of Warcraft.
Этот стратегический шаг направлен на использование опыта King в мобильных играх, известного такими успехами, как Candy Crush и Farm Heroes. Основное внимание, скорее всего, будет сосредоточено на создании менее масштабных и низкобюджетных игр для мобильных платформ, что является отходом от дорогих игр ААА-класса. Прошлый опыт Кинга с мобильными адаптациями, такими как ныне снятая с производства Crash Bandicoot: On the Run!, обеспечивает прецедент для такого подхода. Однако статус ранее анонсированной мобильной игры Call of Duty остается неопределенным.
Амбиции Microsoft выходят за рамки отдельных игр. Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, подчеркнул решающую роль мобильных игр в стратегии роста Xbox, назвав их основной движущей силой приобретения Activision Blizzard. Этот акцент еще больше подчеркивается разработкой Microsoft конкурирующего магазина мобильных приложений, который бросит вызов Apple и Google. Спенсер ожидает относительно быстрого релиза, предполагая, что сроки будут короче нескольких лет.
Создание новой команды также отражает более широкую отраслевую тенденцию. В условиях растущих затрат на разработку игр класса ААА Microsoft экспериментирует с меньшими и более гибкими командами в рамках своей более крупной структуры. Хотя подробности остаются скудными, спекуляции относительно потенциальных проектов изобилуют. Они могут включать в себя уменьшенные версии существующих франшиз, что потенциально отражает успех мобильных адаптаций, таких как League of Legends: Wild Rift или Apex Legends Mobile. Возможность мобильной версии Overwatch также является сильным претендентом. Этот стратегический сдвиг свидетельствует о значительных инвестициях в рынок мобильных игр и диверсификации подходов к разработке игрового портфолио Microsoft.