Ang Rebel Wolves Studio ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa kanilang paparating na Vampire RPG, na pinapansin ang "duwalidad" ng pangunahing karakter bilang isang pangunahing tema. Ang makabagong konsepto na ito, na inspirasyon ng klasikong Dr. Jekyll at G. Hyde Narrative, ay nagpapakilala ng isang natatanging layer ng surrealism sa laro. Ang direktor ng laro ng Project na si Konrad Tomaszkiewicz ay tiwala na ang hindi maipaliwanag na teritoryo na ito sa mga video game ay mapang -akit ang mga manlalaro, na nag -aalok ng isang sariwa at nakakaakit na karanasan.
Itinampok ni Tomaszkiewicz ang hangarin ng koponan na mag -alok sa dinamika ng pagkontrol ng isang character na humalili sa pagitan ng pagiging isang ordinaryong tao at isang bampira na walang mga superpower. Ang duwalidad na ito ay naglalayong lumikha ng isang kapansin -pansin na kaibahan, na nagpayaman sa gameplay na may isang diskarte sa pagsasalaysay ng nobela. Gayunpaman, kinikilala niya ang hamon ng pagpapatupad ng mga ganitong ideya nang hindi nagiging sanhi ng pagkalito, dahil maraming mga manlalaro ng RPG ang nasanay sa ilang mga genre staples.
Sa paggawa ng RPG, nahaharap ng mga nag -develop ang patuloy na dilemma ng pagbabalanse ng tradisyonal na mekanika na may mga makabagong pagbabago. Binigyang diin ni Tomaszkiewicz ang kahalagahan ng pag -unawa kung aling mga elemento ang maaaring mabago at kung saan dapat manatiling hindi nagbabago, na binigyan ng konserbatibong katangian ng mga tagahanga ng RPG. Tinukoy niya ang halo -halong pagtanggap sa Save System sa Kaharian Come: Deliverance, na umaasa sa Schnapps, bilang isang paalala ng maselan na balanse sa pagitan ng pagbabago at mga inaasahan ng manlalaro.
Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang premiere ng gameplay ng nakakaintriga na Vampire RPG sa tag -init ng 2025, na nangangako ng isang timpla ng pamilyar na mga elemento ng RPG na may groundbreaking twist sa dual ng character.