Studio Studio Rebel Wolves представила интересные подробности о своей грядущей RPG вампира, осветив «двойственность» главного героя в качестве центральной темы. Эта инновационная концепция, вдохновленная классическим доктором Джекиллом и мистером Хайдом, вводит в игру уникальный слой сюрреализма. Директор проекта игры Конрад Томашкевич уверен, что эта неисследованная территория в видеоиграх увлекает игроков, предлагая новый и увлекательный опыт.
Томашкевич подчеркнул намерение команды углубиться в динамику контроля персонажа, который чередуется между обычным человеком и вампиром без суперспособности. Эта двойственность направлена на создание поразительного контраста, обогащая игровой процесс новым повествовательным подходом. Тем не менее, он признает проблему реализации таких идей, не вызывая путаницы, так как многие игроки RPG привыкли к определенным жанровым основным продуктам.
При создании RPG разработчики сталкиваются с постоянной дилеммой балансировки традиционной механики с инновационными изменениями. Томашкевич подчеркнул важность проницательности, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться неизменными, учитывая консервативную природу поклонников RPG. Он ссылался на смешанный прием с системой спасения в Королевстве: освобождение, которое опиралось на шнапс, как напоминание о тонком балансе между инновациями и ожиданиями игроков встречи.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея этой интригующей RPG вампира летом 2025 года, обещая смесь знакомых элементов RPG с новаторским поворотом в двойственности персонажа.