বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিও তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার আরপিজি সম্পর্কে উত্তেজনাপূর্ণ বিবরণ উন্মোচন করেছে, একটি কেন্দ্রীয় থিম হিসাবে মূল চরিত্রের "দ্বৈততা" স্পটলাইট করে। ক্লাসিক ডাঃ জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড ন্যারেটিভ দ্বারা অনুপ্রাণিত এই উদ্ভাবনী ধারণাটি গেমটিতে পরাবাস্তবতার একটি অনন্য স্তর প্রবর্তন করে। প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকজ আত্মবিশ্বাসী যে ভিডিও গেমগুলিতে এই অনাবিষ্কৃত অঞ্চলটি খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করবে, একটি নতুন এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা প্রদান করবে।
টমাসকিউইকজ এমন একটি চরিত্রকে নিয়ন্ত্রণ করার গতিশীলতা সম্পর্কে দলটির অভিপ্রায়টি তুলে ধরেছিলেন যিনি পরাশক্তি ছাড়াই সাধারণ মানুষ এবং ভ্যাম্পায়ারের মধ্যে বিকল্প হন। এই দ্বৈততার লক্ষ্য একটি আকর্ষণীয় বৈসাদৃশ্য তৈরি করা, একটি অভিনব বিবরণী পদ্ধতির সাথে গেমপ্লে সমৃদ্ধ করে। যাইহোক, তিনি বিভ্রান্তির কারণ ছাড়াই এই জাতীয় ধারণাগুলি বাস্তবায়নের চ্যালেঞ্জ স্বীকার করেছেন, কারণ অনেক আরপিজি খেলোয়াড় নির্দিষ্ট জেনার স্ট্যাপলগুলিতে অভ্যস্ত।
আরপিজি তৈরির ক্ষেত্রে, বিকাশকারীরা উদ্ভাবনী পরিবর্তনের সাথে traditional তিহ্যবাহী যান্ত্রিকদের ভারসাম্য বজায় রাখার চলমান দ্বিধাদ্বন্দ্বের মুখোমুখি হন। আরপিজি অনুরাগীদের রক্ষণশীল প্রকৃতির ভিত্তিতে কোন উপাদানগুলি পরিবর্তন করা যেতে পারে এবং কোনটি অপরিবর্তিত থাকতে পারে তা বিবেচনা করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন টমাসকিউইকিজ। তিনি কিংডম এভ সিস্টেমে মিশ্র সংবর্ধনাটির উল্লেখ করেছেন: ডেলিভারেন্স, যা স্ক্যানাপসের উপর নির্ভর করেছিল, উদ্ভাবন এবং পূরণের খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার মধ্যে সূক্ষ্ম ভারসাম্যের অনুস্মারক হিসাবে।
ভক্তরা 2025 সালের গ্রীষ্মে এই আকর্ষণীয় ভ্যাম্পায়ার আরপিজির গেমপ্লে প্রিমিয়ারের অপেক্ষায় থাকতে পারেন, চরিত্রের দ্বৈততার উপর একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং মোড়ের সাথে পরিচিত আরপিজি উপাদানগুলির মিশ্রণের প্রতিশ্রুতি দিয়ে।