Inilabas ng Sony at Firewalk Studios ang post-launch roadmap para sa kanilang paparating na hero shooter, ang Concord, na ilulunsad sa Agosto 23. Binabalangkas ng detalyadong planong ito ang patuloy na pag-update, simula sa unang araw. Narito ang maaaring asahan ng mga manlalaro.
Concord's Content Roadmap: Beyond Launch Day
Walang Kinakailangang Battle Pass
Ang Concord, na ilalabas noong Agosto 23 para sa PS5 at PC, ay tatalikuran ang tradisyonal na modelo ng battle pass. Priyoridad ng Firewalk Studios ang isang kasiya-siyang pangunahing karanasan, na may makabuluhang mga gantimpala na nakuha sa pamamagitan ng gameplay, pag-unlad ng karakter, at pagkumpleto ng layunin. Naiiba ito sa maraming hero shooter na umaasa sa mga battle pass para sa monetization at paghahatid ng content.
Season 1: Ang Bagyo – Oktubre 2024
#### Bagong Freegunner at Mapa
Ang unang season ng Concord, ang "The Tempest," ay darating sa Oktubre, na nagdadala ng bagong puwedeng laruin na karakter ng Freegunner, isang bagong mapa, mga karagdagang variant ng character, at mga bagong cosmetic reward. Ang lingguhang cinematic vignette ay magpapayaman sa kaalamang nakapalibot sa Northstar crew.
Mga Debut sa In-Game Store
Ang Season 1 ay nagpapakilala rin ng cosmetic in-game store. Ang mga opsyonal na pagbiling ito ay hindi makakaapekto sa balanse ng gameplay.
Season 2 – Enero 2025 at Higit pa
Plano ang Season 2 para sa Enero 2025, kung saan ang Firewalk Studios ay nangangako ng pare-parehong seasonal content sa buong unang taon ng Concord.
Mga Pinakamainam na Istratehiya sa Gameplay
Ang sistema ng "Crew Builder" ng Concord ay nagbibigay-daan para sa pag-customize ng koponan gamit ang limang natatanging Freegunner, na nagbibigay-daan sa hanggang tatlong kopya ng anumang variant. Hinihikayat nito ang magkakaibang komposisyon ng koponan para sa mga madiskarteng benepisyo. Hindi tulad ng mga karaniwang tungkuling "Tank" o "Support", ang bawat Freegunner ay idinisenyo para sa mataas na output ng pinsala at pagiging epektibo sa direktang labanan. Anim na tungkulin – Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, at Warden – nag-aalok ng magkakaibang mga taktikal na opsyon, na nakakaapekto sa laban sa pamamagitan ng kontrol sa lugar, kapaki-pakinabang na pagpoposisyon, at mga maniobra sa flanking. Ang pagsasama-sama ng iba't ibang tungkulin ay magbubukas ng Mga Crew Bonus, pagpapahusay ng kadaliang kumilos, paghawak ng armas, at mga oras ng cooldown.