Sony i Firewalk Studios przedstawiły popremierowy plan działania dla nadchodzącej strzelanki-bohatera, Concord, której premiera odbędzie się 23 sierpnia. Ten szczegółowy plan obejmuje ciągłe aktualizacje, począwszy od pierwszego dnia. Oto, czego mogą się spodziewać gracze.
Plan działania Concord dotyczący treści: poza dniem premiery
Nie jest wymagana przepustka bojowa
Concord, który ukaże się 23 sierpnia na PS5 i PC, zrezygnuje z tradycyjnego modelu karnetu bojowego. Firewalk Studios priorytetowo traktuje satysfakcjonujące doświadczenie podstawowe, ze znaczącymi nagrodami zdobywanymi poprzez rozgrywkę, rozwój postaci i realizację celów. Różni się to od wielu strzelanek bohaterskich, które polegają na karnetach bitewnych w celu zarabiania i dostarczania treści.
Sezon 1: Burza – październik 2024
#### Nowy Freeguner i mapa
Pierwszy sezon Concorda, „Burza”, nadejdzie w październiku i przyniesie nową grywalną postać Freegunnera, nową mapę, dodatkowe warianty postaci i nowe nagrody kosmetyczne. Cotygodniowe winiety filmowe wzbogacą historię związaną z załogą Northstar.
Debiut w sklepie w grze
Sezon 1 wprowadza także sklep z kosmetykami w grze. Te opcjonalne zakupy nie będą miały wpływu na równowagę rozgrywki.
Sezon 2 – styczeń 2025 i później
Sezon 2 planowany jest na styczeń 2025 r., a Firewalk Studios obiecuje stałą zawartość sezonową przez cały pierwszy rok istnienia Concord.
Optymalne strategie rozgrywki
System Concord „Crew Builder” umożliwia personalizację drużyny za pomocą pięciu unikalnych Freegunnerów, co pozwala na utworzenie maksymalnie trzech kopii dowolnego wariantu. Zachęca to do zróżnicowanego składu zespołu w celu uzyskania strategicznych korzyści. W przeciwieństwie do typowych ról „czołga” lub „wsparcia”, każdy Freegunner został zaprojektowany z myślą o zadawaniu dużych obrażeń i efektywności w walce bezpośredniej. Sześć ról – Kotwica, Łamacz, Nawiedzony, Łowca, Taktyk i Strażnik – oferuje różnorodne opcje taktyczne, wpływające na mecz poprzez kontrolę obszaru, korzystne pozycjonowanie i manewry flankujące. Łączenie różnych ról odblokowuje premie załogi, zwiększając mobilność, obsługę broni i czas odnowienia.