ソニーと Firewalk Studios は、8 月 23 日に発売される新作ヒーロー シューター『Concord』の発売後のロードマップを発表しました。 この詳細な計画では、初日からの継続的なアップデートの概要を説明します。 プレイヤーが期待できることは次のとおりです。
Concord のコンテンツ ロードマップ: 発売日以降
バトルパスは必要ありません
PS5 と PC 向けに 8 月 23 日にリリースされる Concord は、従来のバトルパス モデルを廃止します。 Firewalk Studios は、ゲームプレイ、キャラクターの成長、目標の完了を通じて有意義な報酬を獲得する、やりがいのあるコア エクスペリエンスを優先しています。 これは、収益化とコンテンツ配信をバトル パスに依存する多くのヒーロー シューターとは異なります。
シーズン 1: テンペスト – 2024 年 10 月
#### 新しいフリーガンナーとマップ
Concord の最初のシーズン「The Tempest」は 10 月に到来し、新しいプレイアブル フリーガンナー キャラクター、新しいマップ、追加のキャラクター バリアント、および新しい装飾品報酬をもたらします。 毎週の映画のエピソードは、ノーススターの乗組員を取り巻く伝説を豊かにします。
ゲーム内ストアがデビュー
シーズン 1 では、ゲーム内にコスメティック ストアも導入されています。 これらのオプションの購入は、ゲームプレイのバランスには影響しません。
シーズン 2 – 2025 年 1 月以降
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Firewalk Studios は Concord の初年度を通じて一貫した季節コンテンツを提供することを約束しています。
最適なゲームプレイ戦略
Concord の「Crew Builder」システムでは、5 人のユニークなフリーガンナーによるチームのカスタマイズが可能で、どのバリアントでも最大 3 つのコピーが可能です。これにより、戦略的利点を得るために多様なチーム構成が促進されます。 一般的な「タンク」や「サポート」の役割とは異なり、各フリーガンナーは直接戦闘で高いダメージ出力と効果を発揮できるように設計されています。 アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、タクティシャン、ウォーデンの 6 つの役割が多様な戦術オプションを提供し、エリアコントロール、有利なポジショニング、側面作戦を通じて試合に影響を与えます。 さまざまな役割を組み合わせることで乗組員ボーナスのロックが解除され、機動性、武器の扱い、クールダウン時間が強化されます。