Ang dating Genepool Software developer na si Kevin Edwards ay nag-post kamakailan ng hindi pa nakikitang larawan ng kinanselang larong Iron Man noong 2003 sa Twitter (ngayon ay X). Susuriin ng artikulong ito ang laro at ang mga dahilan ng pagkansela nito.
Mga kaugnay na video
Ang larong Retro Iron Man ay kinansela ng Activision!
Ibinunyag ng developer ng laro ang mga larawan mula sa kinansela noong 2003 na larong Iron Man ------------------------------------------------- ----------Nagsimula ang pag-unlad pagkatapos ng "X-Men 2: Wolverine's Revenge"
Si Kevin Edwards, isang dating developer sa Genepool Software, ay nagpunta kamakailan sa Twitter (X) upang magbahagi ng hindi pa nakikitang mga larawan ng kinanselang larong Iron Man, na orihinal na naka-iskedyul na ipalabas noong 2003. Ayon kay Edwards, ang laro ay tinatawag na "The Invincible Iron Man," isang tango sa orihinal na pangalan ng comic book ng karakter. Naiulat na naging kasangkot si Edwards sa proyekto sa ilang sandali matapos lumabas ang pinakabagong superhero game ng studio, ang X-Men: Wolverine's Revenge.
Kasama sa post ni Edwards ang title card ng laro, logo ng Genepool Software, at ilang screenshot ng laro, at sinundan niya ng isa pang post na may kasamang aktwal na footage ng gameplay na ni-record niya gamit ang orihinal na Xbox console habang nagtatrabaho pa siya sa Genepool Software . Ang footage ay nagpapakita ng splash screen ng laro at isang maikling sequence ng tutorial sa isang mabatong disyerto.
Kinakansela ng Activision ang proyektong "Invincible Iron Man"
Sa kabila ng magagandang alaala ni Edwards sa proyekto at ang napakalaking suporta mula sa mga tagahanga matapos makita ang post, ang "Invincible Iron Man" ay iniulat na kinansela ng Activision sa loob ng ilang buwan ng pag-develop simula sa Kinansela. Ang Genepool Software mismo ay nagsara sa lalong madaling panahon, na iniwan si Edwards at ang kanyang koponan na walang trabaho.
Bagama't hindi kailanman sinabi ng Activision sa publiko ang dahilan ng pagkansela ng laro, tinugunan ni Edwards ang ilang posibleng teorya bilang tugon sa ilang nagkokomento.
"Hindi namin narinig ang eksaktong dahilan kung bakit nila ito kinansela," sagot ni Edwards. "Ang mga pagkaantala sa pelikula ay isang malaking kadahilanan, o maaari nilang isipin na ang laro ay hindi sapat at samakatuwid ay hindi nais na magpatuloy sa pamumuhunan. O baka isa pang developer ang handang pumalit sa proyekto."
Mabilis ding itinuro ng ibang nagkomento ang disenyo ng karakter ni Tony Stark, na ibang-iba sa Iron Man na kilala natin ngayon. Ang laro ay nauna sa sikat na MCU characterization ni Robert Downey Jr. sa halos limang taon, kaya ang mga disenyo ng costume ng karakter ay mas malapit sa mga bersyon ng comic book sa seryeng "Ultimate Marvel" noong unang bahagi ng 2000s, gaya ng nabanggit ng ilang reviewer Tulad ng inilarawan.
Walang ideya si Edwards kung bakit pinili niya ang disenyo na ginawa niya, na nagsusulat: "Natatakot akong hindi ko alam. Iyon ang pinili [ng designer] Anuman, nangako si Edwards na maglalabas ng higit pang gameplay footage kasunod ng kanyang dalawang nauna." posts , ngunit sa pagsulat na ito, hindi pa natutupad ni Edwards ang kanyang pangako.