Były programista Genepool Software, Kevin Edwards, opublikował niedawno na Twitterze (obecnie X) nigdy wcześniej nie widziane zdjęcie anulowanej gry Iron Man z 2003 roku. W tym artykule przyjrzymy się bliżej grze i powodom jej anulowania.
Powiązane filmy
Gra Retro Iron Man anulowana przez Activision!
Twórca gry ujawnia zdjęcia ze anulowanej gry Iron Man z 2003 roku -------------------------------------------------- ----------Tworzenie rozpoczęło się po „X-Men 2: Zemsta Wolverine’a”
Kevin Edwards, były programista w Genepool Software, niedawno podzielił się na Twitterze (X) nigdy wcześniej nie widzianymi zdjęciami anulowanej gry Iron Man, której premiera miała pierwotnie nastąpić w 2003 roku. Według Edwardsa gra nazywa się „The Invincible Iron Man”, co jest ukłonem w stronę oryginalnej komiksowej nazwy postaci. Według doniesień Edwards zaangażował się w projekt wkrótce po ukazaniu się najnowszej gry studia o superbohaterach, X-Men: Wolverine's Revenge.
Post Edwardsa zawierał kartę tytułową gry, logo Genepool Software i kilka zrzutów ekranu z gry, a następnie zamieścił kolejny post, który zawierał faktyczny materiał z rozgrywki nagrany przy użyciu oryginalnej konsoli Xbox, gdy nadal pracował w Genepool Software . Materiał przedstawia ekran powitalny gry i krótką sekwencję samouczka na skalistej pustyni.
Action anuluje projekt „Invincible Iron Man”
Pomimo, że Edwards miał miłe wspomnienia z projektu i przytłaczające wsparcie fanów po obejrzeniu posta, według doniesień Activision anulowało „Invincible Iron Man” w ciągu kilku miesięcy od rozpoczęcia prac. Prace nad grą zostały anulowane. Wkrótce potem samo Genepool Software zostało zamknięte, pozostawiając Edwardsa i jego zespół bez pracy.
Chociaż Activision nigdy publicznie nie podało powodu anulowania gry, Edwards w odpowiedzi na niektórych komentatorów odniósł się do kilku możliwych teorii.
„Nigdy nie słyszeliśmy dokładnego powodu, dla którego to anulowali” – odpowiedział Edwards. „Opóźnienia w filmach są ważnym czynnikiem lub mogą uznać, że gra nie jest wystarczająco dobra i dlatego nie chcą dalej inwestować. A może inny deweloper jest gotowy przejąć projekt.”
Inni komentatorzy również szybko zwrócili uwagę na projekt postaci Tony’ego Starka, który bardzo różni się od Iron Mana, którego znamy dzisiaj. Gra wyprzedza popularną charakterystykę MCU Roberta Downeya Jr. o prawie pięć lat, więc projekty kostiumów tej postaci są bliższe wersjom komiksowym z serii „Ultimate Marvel” z początku XXI wieku, jak zauważyli niektórzy recenzenci. Jak opisano.
Edwards nie miał pojęcia, dlaczego wybrał taki projekt, jaki wybrał, pisząc: „Obawiam się, że nie wiem. Taki był wybór [projektanta]”. Niezależnie od tego Edwards obiecał opublikować więcej materiałów z rozgrywki po swoich dwóch poprzednich postów, ale w chwili pisania tego tekstu Edwards nie spełnił jeszcze swojej obietnicy.