Voormalig Genepool Software-ontwikkelaar Kevin Edwards plaatste onlangs een nooit eerder vertoonde afbeelding van de geannuleerde Iron Man-game uit 2003 op Twitter (nu X). In dit artikel wordt dieper ingegaan op de game en de redenen voor de annulering ervan.
Gerelateerde video's
Retro Iron Man-game geannuleerd door Activision!
Game-ontwikkelaar onthult afbeeldingen van de geannuleerde Iron Man-game uit 2003 --------------------------------------------- ----------De ontwikkeling begon na "X-Men 2: Wolverine's Revenge"
Kevin Edwards, een voormalig ontwikkelaar bij Genepool Software, ging onlangs naar Twitter (X) om nog nooit eerder vertoonde afbeeldingen te delen van de geannuleerde Iron Man-game, die oorspronkelijk gepland stond voor release in 2003. Volgens Edwards heet het spel "The Invincible Iron Man", een knipoog naar de originele stripnaam van het personage. Edwards raakte naar verluidt betrokken bij het project kort nadat de nieuwste superheldengame van de studio, X-Men: Wolverine's Revenge, uitkwam.
De post van Edwards bevatte de titelkaart van de game, het logo van Genepool Software en enkele screenshots van de game, en hij volgde met een andere post met daadwerkelijke gameplay-beelden die hij had opgenomen met de originele Xbox-console terwijl hij nog bij Genepool Software werkte . De beelden tonen het splash-scherm van de game en een korte tutorialreeks in een rotsachtige woestijn.
Activision annuleert het project 'Invincible Iron Man'
Ondanks dat Edwards goede herinneringen aan het project had en de overweldigende steun van fans na het zien van de post, werd "Invincible Iron Man" naar verluidt geannuleerd door Activision binnen enkele maanden nadat de ontwikkeling was begonnen. Genepool Software zelf stopte kort daarna, waardoor Edwards en zijn team zonder baan achterbleven.
Hoewel Activision nooit publiekelijk de reden voor het annuleren van de game heeft bekendgemaakt, heeft Edwards in een antwoord aan enkele commentatoren enkele mogelijke theorieën besproken.
"We hebben nooit de exacte reden gehoord waarom ze het hebben geannuleerd", antwoordde Edwards. "Vertragingen bij films zijn een grote factor, of ze denken misschien dat de game niet goed genoeg is en willen daarom niet verder investeren. Of misschien staat een andere ontwikkelaar klaar om het project over te nemen
Andere commentatoren wezen ook snel op het karakterontwerp van Tony Stark, dat heel anders is dan de Iron Man die we vandaag de dag kennen. De game dateert bijna vijf jaar ouder dan de populaire MCU-karakterisering van Robert Downey Jr., dus de kostuumontwerpen van het personage liggen dichter bij de stripversies in de "Ultimate Marvel" -serie van de vroege jaren 2000, zoals sommige recensenten opmerkten.
Edwards had geen idee waarom hij het ontwerp koos dat hij deed en schreef: "Ik ben bang dat ik het niet weet. Dat was de keuze van [de ontwerper]." Hoe dan ook, Edwards beloofde meer gameplay-opnames vrij te geven na zijn twee vorige posts , maar op het moment van schrijven moet Edwards zijn belofte nog nakomen.