Der frühere Genepool Software-Entwickler Kevin Edwards hat kürzlich ein nie zuvor gesehenes Bild des abgesagten Iron Man-Spiels von 2003 auf Twitter (jetzt X) gepostet. In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick auf das Spiel und die Gründe für seine Absage.
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Retro Iron Man-Spiel von Activision abgesagt!
Spieleentwickler enthüllt Bilder vom 2003 abgesagten Iron Man-Spiel -------------------------------------------------- ----------Die Entwicklung begann nach „X-Men 2: Wolverines Revenge“
Kevin Edwards, ein ehemaliger Entwickler bei Genepool Software, hat kürzlich auf Twitter (X) nie zuvor gesehene Bilder des eingestellten Iron Man-Spiels geteilt, dessen Veröffentlichung ursprünglich für 2003 geplant war. Laut Edwards heißt das Spiel „The Invincible Iron Man“, eine Anspielung auf den ursprünglichen Comicnamen der Figur. Berichten zufolge beteiligte sich Edwards kurz nach der Veröffentlichung des neuesten Superheldenspiels des Studios, X-Men: Wolverine's Revenge, an dem Projekt.
Edwards‘ Beitrag enthielt die Titelkarte des Spiels, das Logo von Genepool Software und einige Screenshots des Spiels, und er folgte mit einem weiteren Beitrag, der tatsächliches Gameplay-Material enthielt, das er mit der Original-Xbox-Konsole aufgenommen hatte, als er noch bei Genepool Software arbeitete . . Das Filmmaterial zeigt den Begrüßungsbildschirm des Spiels und eine kurze Tutorialsequenz in einer felsigen Wüste.
Activision bricht Projekt „Invincible Iron Man“ ab
Obwohl Edwards gute Erinnerungen an das Projekt und die überwältigende Unterstützung der Fans hatte, nachdem er den Beitrag gesehen hatte, wurde „Invincible Iron Man“ Berichten zufolge von Activision innerhalb weniger Monate nach Beginn der Entwicklung abgesagt. Genepool Software selbst wurde kurz darauf geschlossen, sodass Edwards und sein Team arbeitslos waren.
Obwohl Activision den Grund für die Absage des Spiels nie öffentlich genannt hat, ging Edwards in einer Antwort an einige Kommentatoren auf einige mögliche Theorien ein.
„Wir haben nie den genauen Grund erfahren, warum sie es abgesagt haben“, antwortete Edwards. „Filmverzögerungen sind ein großer Faktor, oder sie denken vielleicht, dass das Spiel nicht gut genug ist und wollen deshalb nicht weiter investieren. Oder vielleicht ist ein anderer Entwickler bereit, das Projekt zu übernehmen.“
Andere Kommentatoren wiesen auch schnell auf Tony Starks Charakterdesign hin, das sich stark von dem Iron Man unterscheidet, den wir heute kennen. Das Spiel ist fast fünf Jahre älter als Robert Downey Jr.s beliebte MCU-Charakterisierung, sodass die Kostümdesigns der Figur näher an den Comic-Versionen in der „Ultimate Marvel“-Reihe der frühen 2000er Jahre liegen, wie einige Rezensenten feststellten.
Edwards hatte keine Ahnung, warum er sich für das Design entschieden hatte, und schrieb: „Ich fürchte, ich weiß es nicht. Das war die Entscheidung [des Designers], aber Edwards versprach, nach seinen beiden vorherigen weitere Gameplay-Aufnahmen zu veröffentlichen.“ Beiträge , aber zum Zeitpunkt dieses Schreibens muss Edwards sein Versprechen noch erfüllen.