전 Genepool 소프트웨어 개발자인 Kevin Edwards는 최근 취소된 2003년 Iron Man 게임의 이전에 볼 수 없었던 이미지를 Twitter(현재 X)에 게시했습니다. 이 기사에서는 게임과 취소 이유를 자세히 살펴보겠습니다.
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게임 개발자가 취소된 2003년 Iron Man 게임의 이미지 공개 ------------------------------------- ----------'엑스맨 2: 울버린의 복수' 이후 개발 시작
Genepool Software의 전 개발자인 Kevin Edwards는 원래 2003년에 출시될 예정이었던 취소된 Iron Man 게임의 이전에 볼 수 없었던 이미지를 최근 Twitter(X)에 공유했습니다. Edwards에 따르면 이 게임의 이름은 캐릭터의 원래 만화책 이름을 따서 "The Invincible Iron Man"이라고 합니다. Edwards는 스튜디오의 최신 슈퍼히어로 게임인 X-Men: Wolverine's Revenge가 출시된 직후 프로젝트에 참여하게 된 것으로 알려졌습니다.
Edwards의 게시물에는 게임 타이틀 카드, Genepool Software의 로고, 게임의 일부 스크린샷이 포함되어 있었고, 이어서 그는 Genepool Software에서 근무하는 동안 원래 Xbox 콘솔을 사용하여 녹화한 실제 게임 플레이 영상이 포함된 또 다른 게시물을 올렸습니다. . 영상에는 게임의 스플래시 화면과 바위 사막에서의 간단한 튜토리얼 시퀀스가 나와 있습니다.
액티비전, '무적의 아이언맨' 프로젝트 취소
에드워즈가 프로젝트에 대한 좋은 추억을 갖고 있고, 해당 게시물을 본 팬들의 압도적인 지지에도 불구하고 '무적의 아이언맨'은 개발이 시작된 지 몇 달 만에 액티비전에서 취소된 것으로 알려졌습니다. Genepool Software 자체는 곧 문을 닫았고 Edwards와 그의 팀은 일자리를 잃었습니다.
Activision은 게임 취소 이유를 공개적으로 밝힌 적이 없지만 Edwards는 일부 댓글 작성자에 대한 답변에서 몇 가지 가능한 이론을 언급했습니다.
Edwards는 “그들이 취소한 정확한 이유를 들어본 적이 없습니다.”라고 대답했습니다. "영화 지연은 큰 요인입니다. 또는 게임이 충분하지 않다고 생각하여 계속 투자하고 싶지 않을 수도 있습니다. 아니면 다른 개발자가 프로젝트를 인수할 준비가 되어 있을 수도 있습니다.
다른 네티즌들도 토니 스타크의 캐릭터 디자인이 오늘날 우리가 알고 있는 아이언맨과는 많이 다르다는 점을 재빠르게 지적했다. 이 게임은 로버트 다우니 주니어의 인기 MCU 캐릭터화보다 거의 5년 앞서기 때문에 캐릭터의 의상 디자인은 일부 평론가들이 언급한 것처럼 2000년대 초반 "Ultimate Marvel" 시리즈의 만화책 버전에 더 가깝습니다.
Edwards는 자신이 선택한 디자인을 왜 선택했는지 전혀 모르고 다음과 같이 썼습니다. "모르겠어요. 그건 [디자이너의] 선택이었습니다." 그럼에도 불구하고 Edwards는 이전 두 작품에 이어 더 많은 게임플레이 영상을 공개하겠다고 약속했습니다. 그러나 이 글을 쓰는 시점에서 Edwards는 아직 약속을 이행하지 않았습니다.