เกมกล้วยประสบการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Steam
หลังจากไปถึงจุดสูงสุดตลอดเวลาของผู้เล่น 917,272 คนในเดือนมิถุนายน 2567 กล้วย เกม Clicker ที่เล่นได้ฟรีบน Steam ได้เห็นการลดลงอย่างน่าทึ่งของจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน เปิดตัวเมื่อวันที่ 23 เมษายน 2567 กล้วย ผู้เล่นที่หลงใหลในขั้นต้นด้วยแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของการคลิกที่ภาพกล้วยแม้จะมีการเล่นเกมที่เรียบง่าย การอุทธรณ์ของเกมนั้นเกิดจากศักยภาพในการรับเงินทุนสติวสติวด้วยการขายสินค้ากล้วยเสมือนจริงในตลาดชุมชนไอน้ำโดยมีรายการหายากบางอย่างเช่น "กล้วยทองคำพิเศษ" ดึงราคาสูงเช่น $ 1,378.58
การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเกมนั้นมีสาเหตุมาจากสัญญาว่าจะได้รับเงินด้วยความพยายามน้อยที่สุดซึ่งนักพัฒนาทีม Hery อธิบายว่าเป็น "ความผิดพลาดทางกฎหมายที่ไม่มีที่สิ้นสุด" ในการสัมภาษณ์รูปหลายเหลี่ยมเดือนมิถุนายน 2567 อย่างไรก็ตามคลื่นนี้ยังดึงดูดบอทอัตโนมัติที่ออกแบบมาเพื่อทำฟาร์มหยดที่มีค่า ในการตอบสนองนักพัฒนาได้ใช้มาตรการป้องกันบอทในเดือนพฤษภาคม 2567 แม้จะมีความพยายามเหล่านี้ความถูกต้องของฐานผู้เล่นกว่า 100,000 คนของเกมยังคงเป็นปัญหา
Post-Peak หมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ กล้วย จะลดลงอย่างรวดเร็ว ภายในเดือนกรกฎาคม 2567 จำนวนผู้เล่นเฉลี่ยลดลงเหลือ 549,091 และภายในเดือนพฤศจิกายน 2567 มันลดลงจาก 400,000 เป็นเพียง 100,000 แม้ว่าเกมจะเพิ่มจำนวนผู้เล่นเป็นสองเท่าในช่วงต้นปี 2568 แต่ก็พยายามที่จะฟื้นตัวตั้งแต่นั้นมา
ปัจจุบัน กล้วย ยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่มั่นคงไว้ที่ 112,966 และดำรงตำแหน่ง 7 ในรายการเกมที่เล่นมากที่สุดของ Steam อย่างไรก็ตามมีผู้เล่นประมาณ 50,000 คนในวันที่ 16 มีนาคม 2568 ระหว่าง 17:00 น. ถึง 23:00 น. UTC สาเหตุของการลดลงนี้ยังไม่ชัดเจนและไม่แน่ใจว่าบอทมีบทบาทหรือไม่ แนวโน้มอย่างต่อเนื่องของการลดลงของผู้เล่นนับแสดงให้เห็นว่าความแปลกใหม่เริ่มต้นของเกมอาจจะเสื่อมสภาพ
นักพัฒนาได้รับการปรับปรุงในการอัพเดทเกมแนะนำการ์ดซื้อขายการลดลงของเหตุการณ์และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต พวกเขายังมีส่วนร่วมกับชุมชนด้วยการเปิดใช้งานศิลปะกล้วยที่ผู้ใช้สร้างขึ้นผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ทำให้ผู้สร้างได้รับส่วนแบ่งการขาย แม้จะมีความพยายามเหล่านี้ แต่ก็ยังคงสงสัยว่า กล้วย สามารถฟื้นคืนชีพในอดีตได้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากบอทหรือไม่