香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中大幅下降
在2024年6月达到了917,272名球员的历史峰值之后,Steam上的免费点击器游戏香蕉的同时人数显着下降。香蕉于2024年4月23日启动,最初以其独特的单击香蕉图像的概念而引人入胜,尽管它具有简约的游戏玩法。该游戏的吸引力源于通过在蒸汽社区市场上出售虚拟香蕉物品来赚取蒸汽钱包资金的潜力,其中一些稀有物品,例如“特殊的金香蕉”,以$ 1,378.58的价格获取高价。
该游戏的迅速兴起的名声可以归因于在2024年6月的一次Polygon采访中,团队开发人员Hery将其描述为“合法的“无限的货币小故障””的承诺。但是,这种激增还吸引了旨在耕种有价值的滴水的自动机器人,人为地夸大了球员人数。作为回应,开发人员于2024年5月实施了预防机器人预防措施。尽管做出了这些努力,但游戏的100,000多名玩家群的真实性仍然存在。
峰后,香蕉的并发球员人数急剧下降。到2024年7月,平均球员人数下降到549,091,到2024年11月,它从40万下降到刚好超过100,000。尽管该游戏在2025年初将其玩家人数短暂增加了一倍,但此后一直在努力康复。
目前,香蕉的稳定玩家群为112,966,并在Steam玩得最多的游戏列表中排名第七。但是,在17:00至23:00 UTC之间,观察到大约50,000名球员的突然下降。该下降的原因尚不清楚,尚不确定机器人是否发挥作用。持续不断的球员数量趋势表明,游戏的最初新颖性可能正在消失。
开发人员一直积极地更新游戏,引入交易卡,活动掉落和生活质量改进。他们还通过蒸汽研讨会启用用户生成的香蕉艺术,使创作者可以赚取销量的份额,从而参与了社区。尽管做出了这些努力,但对于没有机器人的帮助,香蕉是否可以恢复以前的荣耀。