Banaanspel ervaart een aanzienlijke achteruitgang van Steam's gelijktijdige spelerstelling
Na het bereiken van een piek aller tijden van 917.272 spelers in juni 2024, heeft de gratis te spelen clicker-game- banaan op Steam een opmerkelijke daling gezien in zijn gelijktijdige spelers. Banana werd op 23 april 2024 gelanceerd en boeide aanvankelijk spelers met zijn unieke concept van klikken op een bananenafbeelding, ondanks de minimalistische gameplay. De aantrekkingskracht van de game kwam voort uit het potentieel om Steam Wallet -fondsen te verdienen door virtuele bananenartikelen op de Steam Community -markt te verkopen, met enkele zeldzame items, zoals de "Special Golden Banana", hoge prijzen ophalen zoals $ 1.378,58.
De snelle roem van de game kan worden toegeschreven aan de belofte om geld te verdienen met minimale inspanning, die teamontwikkelaar Hery omschreef als een "juridische" oneindige geld glitch "" in een Polygon -interview in juni 2024. Deze toename trok echter ook geautomatiseerde bots aan die zijn ontworpen om waardevolle druppels te boeren, waardoor het aantal spelers kunstmatig opblazen. Als reactie daarop hebben de ontwikkelaars in mei 2024 botpreventiemaatregelen geïmplementeerd. Ondanks deze inspanningen blijft de authenticiteit van de 100.000+ spelersbasis van de game in kwestie.
Peak, de gelijktijdige spelersnummers van Banana zagen een scherpe achteruitgang. Tegen juli 2024 daalde het gemiddelde aantal spelers tot 549.091 en in november 2024 daalde het van 400.000 naar iets meer dan 100.000. Hoewel de game zijn spelers in het begin van 2025 kort verdubbelde, heeft het sindsdien moeite om te herstellen.
Momenteel handhaaft Banana een vaste speler -basis van 112.966 en staat de 7e positie op de meest gespeelde gameslijst van Steam. Een plotselinge dip tot ongeveer 50.000 spelers werd echter waargenomen op 16 maart 2025, tussen 17:00 en 23:00 UTC. De oorzaak van deze druppel blijft onduidelijk en het is onzeker of bots een rol hebben gespeeld. De voortdurende trend van dalende spelerstellingen suggereert dat de eerste nieuwigheid van het spel kan verslijten.
De ontwikkelaars zijn proactief geweest in het bijwerken van het spel, het introduceren van handelskaarten, evenementendruppels en verbeteringen van kwaliteit van leven. Ze hebben de gemeenschap ook ingeschakeld door door gebruikers gegenereerde bananenkunst mogelijk te maken via de Steam Workshop, waardoor makers een deel van de verkoop kunnen verdienen. Ondanks deze inspanningen blijft het twijfelachtig of banaan zijn vroegere glorie kan herwinnen zonder de hulp van bots.