การนำทางเกาะ Misty ใน Jak และ Daxter: มรดกของสารตั้งต้น
Misty Island สถานที่สำคัญใน Jak และ Daxter: The Precursor Legacy นำเสนอความท้าทายที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น คู่มือนี้จะช่วยให้คุณได้รับเซลล์พลังงานทั้งหมดและแมวมองแมวมองที่ซ่อนอยู่ภายในภูมิทัศน์ที่ทรยศ
ปลดล็อคเกาะหมอก:
ก่อนที่จะไปที่ Misty Island คุณต้องช่วยเหลือชาวประมงในป่าต้องห้ามจับปลา 200 ปอนด์ รางวัลนี้ปลดล็อคเรือเร็วในหมู่บ้าน Sandover ให้เข้าถึงเกาะ
Power Cell 1: The Sulptor's Muse
งานเริ่มต้นของคุณเกี่ยวข้องกับการดึง Muse ที่หายไปของประติมากรซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตทองคำที่คล้ายกับ Daxter ค้นหาใกล้กับท่าเรือ Muse นั้นเข้าใจยาก ไล่ล่ามันใช้การกระโดดม้วนเพื่อนำทางภูมิประเทศและสกัดกั้นอย่างมีกลยุทธ์ในระหว่างการเลี้ยว เมื่อถูกจับแล้วให้ส่งคืนความสนใจไปยังช่างแกะสลักในหมู่บ้านแซนเวอร์โอเวอร์เพื่อรับเซลล์พลังงาน (บันทึกสิ่งนี้ในภายหลัง)
เซลล์พลังงาน 2: Blue Eco และแพลตฟอร์ม precursor
กลับไปที่ตำแหน่งของ Muse เลี้ยวขวาและไปตามเส้นทางด้วยลูกกลมสีน้ำเงิน Eco Orbs ไปยังประตูสารตั้งต้น รวบรวม Eco สีน้ำเงินจากนั้นไปที่แพลตฟอร์มสารตั้งต้น (ดูภาพที่ 3) การชาร์จแพลตฟอร์มด้วย Blue Eco ช่วยให้คุณข้ามช่องว่างและเรียกร้องเซลล์พลังงาน
Power Cell 3: สนามกีฬา Eco Dark Eco
ถัดไปนำทางไปที่ประตูสารตั้งต้น (ดังกล่าวข้างต้น) เข้าสู่เวทีที่เต็มไปด้วยผู้ที่ซ่อนเร้น เอาชนะคลื่นของ Lurkers โดยใช้ประโยชน์จากสิ่งแวดล้อมสีแดงที่ลดลงเพื่อประโยชน์ของคุณในขณะที่หลบระเบิดที่ล้มลง เมื่อได้รับชัยชนะแล้วปีนบันไดที่เปิดเผยไปยังสระว่ายน้ำ Eco ที่มืดและได้รับเซลล์พลังงาน
เซลล์พลังงาน 4: บนเรือ Lurker
ดำเนินการไปยังอ่าว Misty Island และข้ามสะพานไปยังเรือ Lurker ปีนด้านขวาของเรือเพื่อไปถึงด้านบนและเรียกร้องเซลล์พลังงาน
เซลล์พลังงาน 5: การพิชิตปืนใหญ่
ขึ้นทางลาดหลบการกลิ้งและการตีกลับที่ถูกโยนโดย Lurkers ใช้แพลตฟอร์มสำหรับการพักผ่อน กำจัดสองคนที่อยู่ใกล้กับปืนใหญ่ที่ด้านบนสำหรับเซลล์พลังงาน ใช้ปืนใหญ่เพื่อทำลายกล่องโลหะในเวทีด้านล่างสำหรับลูกกลมของสารตั้งต้นเพิ่มเติม
Power Cell 6: Balloon Lurker Showdown
เข้าถึงซูมเมอร์ทรานส์แพด (ใกล้กับเรือ Lurker) และมีส่วนร่วมในบอลลูนแฝงตัวในอ่าว จัดทำซูมเมอร์อย่างระมัดระวังโดยใช้การกระโดดเพื่อการเลี้ยวที่คมชัด เอาชนะลูกโป่งห้าคนเพื่อรับเซลล์พลังงาน
Power Cell 7: Acrobatics Zoomer
ขี่ทางลาด (ดังที่แสดงในภาพที่ 1) นำทางไปรอบ ๆ หิน (ภาพ 2) และเร่งไปที่ขอบแสดงการกระโดดก่อนที่จะเปิดตัวเพื่อคว้าลูกกลมและเซลล์พลังงาน
แมวมองบิน (รวม 7):
[]- ในระหว่างการไล่ล่าของ Muse ให้ใช้กระดานโต้คลื่นและปอนด์บดเพื่อไปถึงคลิฟฟ์ท็อป (ดูภาพ 1)
2 & 3. ก่อนประตูสนามกีฬา (พื้นที่นิเวศสีน้ำเงิน) นำทางเส้นทางที่พังทลายและช่องว่างไปทางซ้าย (ดูภาพ 2)
- หลังจากออกจากเวทีให้ใช้กระดานโต้คลื่นเพื่อไปถึงหน้าผาที่มองเห็นอ่าว
- บนเรือ Lurker เพิ่งผ่านสะพาน
- บนแพลตฟอร์มตามทางลาดล็อก
- ใกล้กับด้านบนของทางลาดที่ใช้ในการเข้าถึงเซลล์พลังงานสุดท้ายผ่าน Zoomer
- [] หลังจากรวบรวมลูกเสือทั้งเจ็ดแมวมองและส่งคืนรำพึงของช่างแกะสลักการผจญภัยบนเกาะหมอกของคุณก็สิ้นสุดลง