Если вы погружаетесь в готовые или нет и сталкиваются с выбором между DirectX 11 и DirectX 12, понимание оснований может помочь вам принять правильное решение для вашей системы.
DirectX 11 и DirectX 12, объяснил
Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как посредники, помогая вашему компьютеру общаться с играми. Они помогают вашему графическому процессору в визуальных эффектах и сценах игры.
DirectX 11, будучи старше, легче внедрить разработчикам. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы вашего процессора и графического процессора, что означает, что он может не максимизировать производительность вашей системы. Его популярность связана с его простотой и скоростью использования для разработчиков.
DirectX 12, с другой стороны, новее и более искусно в эффективном использовании ресурсов ЦП и графического процессора. Он предлагает разработчикам больше вариантов оптимизации, что позволяет повысить производительность игры. Тем не менее, для разработчиков требуется больше усилий, чтобы полностью использовать свои возможности из -за своей сложности.
Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?
Ваш выбор зависит от возможностей вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой, которая поддерживает скважину DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть полезным. Он эффективно использует ресурсы вашего графического процессора и процессора, распределяя рабочую нагрузку по нескольким ядрам ЦП, что может привести к улучшению частоты кадров, более плавным игровым процессам и улучшению графики. Лучшая производительность может помочь вам выжить дольше в игре.
Тем не менее, DirectX 12 может не подходить для более старых систем и потенциально может ухудшить производительность. В таких случаях придерживаться DirectX 11 рекомендуется благодаря своей стабильности на старом оборудовании. Хотя DirectX 12 предлагает повышение производительности, он может не хорошо играть с более старыми ПК.
Таким образом, если вы раскачиваете современную систему, DirectX 12 - это путь для лучшего использования и производительности ресурсов. Для более старых систем DirectX 11 остается более стабильным и надежным выбором.
Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены
Как установить режим рендеринга в готовом или нет
При запуске готовой или нет в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Просто выберите тот, который лучше всего подходит вашему ПК: DX12 для новых систем и DX11 для более старых.
Если подсказка не появляется, вот как установить его вручную:
- В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши наготове или нет и выберите «Свойства».
- В новом окне перейдите на вкладку «Общие» и найдите раскрывающееся меню «Параметры запуска».
- Оттуда выберите свой режим предпочтительного рендеринга.
Готово или нет, теперь доступен для ПК.