Kung ikaw ay sumisid sa handa o hindi at nahaharap sa pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12, ang pag -unawa sa mga pangunahing kaalaman ay makakatulong sa iyo na gumawa ng tamang desisyon para sa iyong system.
DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag
Sa mga simpleng termino, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay kumikilos bilang mga tagapamagitan, na tumutulong sa iyong computer na makipag -usap sa mga laro. Tinutulungan nila ang iyong GPU sa pag -render ng mga visual at eksena ng laro.
Ang DirectX 11, na mas matanda, ay mas madali para maipatupad ang mga developer. Gayunpaman, hindi ito ganap na magamit ang iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU, na nangangahulugang hindi nito mai -maximize ang pagganap ng iyong system. Ang katanyagan nito ay nagmumula sa pagiging simple at bilis ng paggamit para sa mga developer.
Ang DirectX 12, sa kabilang banda, ay mas bago at mas mahusay sa paggamit ng mga mapagkukunan ng CPU at GPU. Nag -aalok ito ng mga developer ng higit pang mga pagpipilian sa pag -optimize, na nagpapahintulot para sa mas mahusay na pagganap ng laro. Gayunpaman, nangangailangan ito ng mas maraming pagsisikap mula sa mga developer upang ganap na magamit ang mga kakayahan nito dahil sa pagiging kumplikado nito.
Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?
Ang iyong pagpipilian ay nakasalalay sa mga kakayahan ng iyong system. Kung nilagyan ka ng isang modernong, high-end system na sumusuporta sa DirectX 12 na rin, ang pagpili para sa DirectX 12 ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Mahusay na ginagamit nito ang iyong mga mapagkukunan ng GPU at CPU, pamamahagi ng workload sa maraming mga cores ng CPU, na maaaring humantong sa pinabuting mga rate ng frame, makinis na gameplay, at pinahusay na graphics. Ang mas mahusay na pagganap ay maaaring makatulong lamang sa iyo na mabuhay nang mas mahaba sa laro.
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay maaaring hindi angkop para sa mga mas matatandang sistema at maaaring mabagal ang pagganap. Sa ganitong mga kaso, ang pagdikit sa DirectX 11 ay maipapayo dahil sa katatagan nito sa mas matandang hardware. Habang ang DirectX 12 ay nag -aalok ng mga boost ng pagganap, maaaring hindi ito maglaro ng mabuti sa mga mas matatandang PC.
Sa buod, kung ikaw ay tumba sa isang modernong sistema, ang DirectX 12 ay ang paraan upang pumunta para sa mas mahusay na paggamit ng mapagkukunan at pagganap. Para sa mga matatandang sistema, ang DirectX 11 ay nananatiling mas matatag at maaasahang pagpipilian.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Kapag naglulunsad ng handa o hindi sa singaw, sasabihan ka na piliin ang iyong mode ng pag -render - alinman sa DX11 o DX12. Piliin lamang ang isa na nababagay sa iyong PC na pinakamahusay: DX12 para sa mga mas bagong system at DX11 para sa mga matatanda.
Kung ang prompt ay hindi lilitaw, narito kung paano manu -manong itakda ito:
- Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa Handa o hindi at piliin ang "Mga Katangian."
- Sa bagong window, mag-navigate sa tab na "Pangkalahatang", at hanapin ang menu na drop-down na "Mga Pagpipilian sa Paglunsad".
- Mula doon, piliin ang iyong ginustong mode ng pag -render.
Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.