如果您是否准备就绪,并且面临DirectX 11和DirectX 12之间的选择,那么了解基础知识可以帮助您为系统做出正确的决定。
DirectX 11和DirectX 12解释说
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当中介机构,帮助您的计算机与游戏进行通信。他们协助您的GPU渲染游戏的视觉效果和场景。
DirectX 11年龄较大,更容易为开发人员实施。但是,它并不能完全利用您的CPU和GPU资源,这意味着它可能不会最大程度地提高系统的性能。它的受欢迎程度源于开发人员的简单性和使用速度。
另一方面,DirecTX 12更新,更擅长利用CPU和GPU资源有效地利用CPU和GPU资源。它为开发人员提供了更多的优化选项,从而允许更好的游戏性能。但是,由于其复杂性,开发人员需要更多的努力来充分利用其功能。
您是否应该使用DirectX 11或DirectX 12进行准备?
您的选择取决于系统的功能。如果您配备了支持DirectX 12井的现代高端系统,那么选择DirectX 12可能是有益的。它有效地使用了您的GPU和CPU资源,在多个CPU内核上分配了工作负载,这可以提高帧速率,更平滑的游戏玩法和增强的图形。更好的性能可能会帮助您在游戏中生存更长的时间。
但是,DirectX 12可能不适合较旧的系统,并且可能会降低性能。在这种情况下,建议坚持使用DirectX 11,因为它在较旧的硬件上的稳定性。虽然DirectX 12提供了性能提升,但它可能与较旧的PC效果不佳。
总而言之,如果您正在摇摆现代系统,DirectX 12是获得更好的资源利用和性能的方式。对于较旧的系统,DirectX 11仍然是更稳定和可靠的选择。
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如何在准备就绪中设置渲染模式
当准备就绪或未在Steam上启动时,会提示您选择渲染模式 - 无论是DX11或DX12。只需选择最适合您的PC的产品:DX12适用于较新的系统,而DX11则适用于旧系统。
如果未出现提示,则是手动设置的方法:
- 在您的Steam库中,右键单击“准备就绪” ,然后选择“属性”。
- 在新窗口中,导航到“常规”选项卡,并找到“启动选项”下拉菜单。
- 从那里选择您的首选渲染模式。
现已准备就绪PC。