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Pronto ou não: O que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor : Lily Atualizar:Apr 03,2025

Se você está mergulhando pronto ou não e enfrentar a escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12, entender o básico pode ajudá -lo a tomar a decisão certa para o seu sistema.

DirectX 11 e DirectX 12, explicado

Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como intermediários, ajudando seu computador a se comunicar com os jogos. Eles ajudam sua GPU a renderizar os visuais e cenas do jogo.

O DirectX 11, sendo mais velho, é mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não aproveita completamente seus recursos de CPU e GPU, o que significa que pode não maximizar o desempenho do seu sistema. Sua popularidade decorre de sua simplicidade e velocidade de uso para os desenvolvedores.

O DirectX 12, por outro lado, é mais novo e mais adepto de utilizar os recursos de CPU e GPU com eficiência. Oferece aos desenvolvedores mais opções de otimização, permitindo um melhor desempenho do jogo. No entanto, requer mais esforço dos desenvolvedores para aproveitar completamente suas capacidades devido à sua complexidade.

Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?

Uma foto dos objetivos suaves em Hide and Buy em Pronto ou não como parte de um artigo sobre o DirectX 11 e o DirectX 12.

Captura de tela através do escapista

Sua escolha depende dos recursos do seu sistema. Se você estiver equipado com um sistema moderno e sofisticado que suporta bem o DirectX 12, optar pelo DirectX 12 pode ser benéfico. Ele usa com eficiência seus recursos de GPU e CPU, distribuindo a carga de trabalho em vários núcleos de CPU, o que pode levar a taxas de quadros aprimoradas, jogabilidade mais suave e gráficos aprimorados. Melhor desempenho pode ajudá -lo a sobreviver mais tempo no jogo.

No entanto, o DirectX 12 pode não ser adequado para sistemas mais antigos e pode potencialmente degradar o desempenho. Nesses casos, aderir ao DirectX 11 é aconselhável devido à sua estabilidade no hardware mais antigo. Embora o DirectX 12 ofereça impulsionadores de desempenho, ele pode não jogar bem com PCs mais antigos.

Em resumo, se você estiver usando um sistema moderno, o DirectX 12 é o caminho a seguir para obter uma melhor utilização e desempenho de recursos. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 continua sendo a escolha mais estável e confiável.

Relacionado: todos os objetivos suaves em Pronto ou não, listados

Como definir seu modo de renderização pronto ou não

Ao lançar pronto ou não no Steam, você será solicitado a escolher seu modo de renderização - DX11 ou DX12. Basta selecionar o que se adapte ao seu PC melhor: DX12 para sistemas mais recentes e DX11 para os mais antigos.

Se o prompt não aparecer, veja como configurá -lo manualmente:

  • Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse pronto ou não e selecione "Propriedades".
  • Na nova janela, navegue até a guia "Geral" e encontre o menu suspenso "Opções de lançamento".
  • A partir daí, selecione seu modo de renderização preferido.

Pronto ou não está disponível agora para PC.

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