Jika anda menyelam ke siap atau tidak dan berhadapan dengan pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12, memahami asas -asas dapat membantu anda membuat keputusan yang tepat untuk sistem anda.
DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan
Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 bertindak sebagai perantara, membantu komputer anda berkomunikasi dengan permainan. Mereka membantu GPU anda dalam menjadikan visual dan adegan permainan.
DirectX 11, lebih tua, lebih mudah bagi pemaju untuk dilaksanakan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya memanfaatkan sumber CPU dan GPU anda, yang bermaksud ia mungkin tidak memaksimumkan prestasi sistem anda. Popularitinya berpunca daripada kesederhanaan dan kelajuan penggunaannya untuk pemaju.
DirectX 12, sebaliknya, lebih baru dan lebih mahir menggunakan sumber CPU dan GPU dengan cekap. Ia menawarkan pemaju lebih banyak pilihan pengoptimuman, yang membolehkan prestasi permainan yang lebih baik. Walau bagaimanapun, ia memerlukan lebih banyak usaha daripada pemaju untuk memanfaatkan sepenuhnya keupayaannya kerana kerumitannya.
Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?
Pilihan anda bergantung pada keupayaan sistem anda. Sekiranya anda dilengkapi dengan sistem mewah moden yang menyokong DirectX 12 dengan baik, memilih DirectX 12 boleh memberi manfaat. Ia dengan cekap menggunakan sumber GPU dan CPU anda, mengedarkan beban kerja merentasi pelbagai teras CPU, yang boleh membawa kepada kadar bingkai yang lebih baik, permainan yang lebih lancar, dan grafik yang dipertingkatkan. Prestasi yang lebih baik mungkin hanya membantu anda bertahan lebih lama dalam permainan.
Walau bagaimanapun, DirectX 12 mungkin tidak sesuai untuk sistem yang lebih tua dan berpotensi merendahkan prestasi. Dalam kes sedemikian, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan kerana kestabilannya pada perkakasan yang lebih lama. Walaupun DirectX 12 menawarkan peningkatan prestasi, ia mungkin tidak bermain dengan baik dengan PC yang lebih tua.
Ringkasnya, jika anda menggegarkan sistem moden, DirectX 12 adalah cara untuk menggunakan penggunaan dan prestasi sumber yang lebih baik. Bagi sistem yang lebih tua, DirectX 11 kekal sebagai pilihan yang lebih stabil dan boleh dipercayai.
Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan
Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak
Apabila melancarkan siap atau tidak pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda -sama ada DX11 atau DX12. Cukup pilih yang sesuai dengan PC anda yang terbaik: DX12 untuk sistem yang lebih baru dan DX11 untuk yang lebih tua.
Sekiranya arahan tidak muncul, inilah cara menetapkannya secara manual:
- Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada siap atau tidak dan pilih "Properties."
- Dalam tetingkap baru, navigasi ke tab "Umum", dan cari menu drop-down "Pilihan Pelancaran".
- Dari sana, pilih mod rendering pilihan anda.
Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.