Прибыль Palworld может вывести Pocketpair за пределы уровня ААА, если пожелает. Pocketpair ориентирована на инди-разработку и взаимодействие с сообществом.
В недавнем интервью GameSpark Мизобе сообщил, что продажи Palworld составляют «десятки миллиардов иен». Для сравнения: 10 миллиардов японских иен составляют примерно 68,57 миллионов долларов США. Несмотря на значительную прибыль, он чувствовал, что Pocketpair не готова справиться с масштабом игры, которая будет использовать все доходы Palworld.
Мизобе сообщил, что Palworld был разработан с использованием доходов от предыдущих игр Pocketpair, Craftopia и Overdungeon. . Однако на этот раз, имея в распоряжении студии значительный бюджет, Мизобе предпочла не воспользоваться этой возможностью, особенно на, по-видимому, ранней стадии развития их компании.
Студия стремится определить свой потенциал, сохраняя при этом меньший размер. , "инди" масштаб. Мизобе отметил, что глобальные тенденции в играх ААА-класса усложняют разработку успешной игры большой командой. И наоборот, сектор инди-игр процветает благодаря «усовершенствованным игровым движкам и отраслевым условиям», которые позволяют разработчикам запускать глобально успешные игры без крупномасштабной деятельности. Рост Pocketpair, по мнению Мизобе, во многом обусловлен сообществом инди-игр, и компания выразила желание внести свой вклад в это сообщество.
Palworld расширяет свою деятельность на «другие среды»
Palworld, все еще находящаяся в раннем доступе, уже получила похвалы от энтузиастов за увлекательный игровой процесс и значительные обновления с момента ее выпуска в начале этого года. Недавние обновления включают в себя долгожданный режим PvP-арены и новый остров в большом обновлении Сакурадзима. Кроме того, компания Pocketpair недавно учредила Palworld Entertainment в партнерстве с Sony для управления глобальным лицензированием и мерчендайзингом, связанным с Palworld, помимо самой игры.