Palworld の利益は、望むならポケットペアを「AAA」以上に推進できる可能性があるポケットペアは、インディーズ開発とコミュニティへの関与に重点を置いています
GameSpark との最近のインタビューで溝部氏は、パルワールドの売上高が「数百億円」であることを明らかにしました。これを文脈で説明すると、100 億円は約 6,857 万ドルに相当します。多額の利益にもかかわらず、ポケットペアにはパルワールドの収益をすべて活用するゲームの範囲を管理する準備ができていないと彼は感じました。
溝部氏は、パルワールドはポケットペアの以前のゲーム、クラフトピアとオーバーダンジョンからの収益を使用して開発されたことを明らかにしました。しかし、今回はスタジオが自由に使える多額の予算があったため、特に会社の発展の初期段階にあると思われる時期に、ミゾベ氏はその機会を利用しないことを選択した。
スタジオは小規模なゲームを維持しながら、その可能性を見極めることを目指していると述べた。 、「インディーズ」スケール。ミゾベ氏は、世界的な AAA ゲームのトレンドにより、大規模なチームで成功するタイトルを開発することがますます困難になっていると指摘しました。逆に、インディー ゲーム セクターは「強化されたゲーム エンジンと業界条件」により繁栄しており、開発者は大規模な運営を行わずに世界的に成功したゲームをリリースできます。溝部氏によると、ポケットペアの成長は主にインディー ゲーム コミュニティによるものであり、同社はこのコミュニティに貢献したいとの意向を表明しました。
パルワールド、「さまざまな媒体」に拡大へ
Palworld はまだ早期アクセス段階ですが、今年初めのリリース以来、その魅力的なゲームプレイと重要なアップデートですでに愛好家から賞賛を受けています。最近のアップデートには、待望の PvP アリーナ モードや桜島の大型アップデートでの新しい島が含まれます。 さらに、Pocketpair は最近、ソニーと提携して Palworld Entertainment を設立し、ゲーム自体を超えた Palworld に関連する世界的なライセンスと商品化を管理しています。