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पालवर्ल्ड: एएए से परे अनुत्तरित है

लेखक : Chloe अद्यतन:Dec 11,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

पालवर्ल्ड की महत्वपूर्ण वित्तीय जीत, पॉकेटपेयर के अगले प्रोजेक्ट को "एएए से परे" स्थिति तक बढ़ा सकती है; हालाँकि, सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने स्टूडियो द्वारा अपनाए गए एक विपरीत दृष्टिकोण का वर्णन किया है। उनकी टिप्पणियों के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें। कैच सर्वाइवल गेम

पालवर्ल्ड अपने डेवलपर, पॉकेटपेयर के लिए बेहद सफल रहा है, मुनाफे में नाटकीय रूप से वृद्धि हुई है ताकि स्टूडियो का अगला गेम संभावित रूप से "एएए" यानी हाई-प्रोफाइल, हाई-बजट गेम, बेंचमार्क से आगे निकल सकता है। हालाँकि, पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने फिर से ऐसे उद्यमों में रुचि की स्पष्ट कमी बताई है।

गेमस्पार्क के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मिज़ोबे ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड की बिक्री "दसियों अरबों येन" में है। इसे संदर्भ में रखने के लिए, 10 बिलियन जापानी येन लगभग 68.57 मिलियन अमरीकी डालर है। पर्याप्त मुनाफे के बावजूद, उन्होंने महसूस किया कि पॉकेटपेयर एक ऐसे गेम के दायरे का प्रबंधन करने के लिए तैयार नहीं है जो पालवर्ल्ड की सभी आय का उपयोग करेगा। . हालाँकि, इस बार स्टूडियो के पास एक महत्वपूर्ण बजट होने के कारण, मिज़ोबे ने अवसर का लाभ नहीं उठाने का विकल्प चुना, विशेष रूप से उस समय जब यह उनकी कंपनी के विकास का प्रारंभिक चरण प्रतीत होता है।

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Sensation - Interactive Story"अगर हम इन आय के आधार पर अपना अगला गेम विकसित करते हैं, जैसा कि हमने अतीत में किया है, तो न केवल स्केल एएए से आगे निकल जाएगा, बल्कि हम ऐसा नहीं करेंगे हमारे संगठन की वर्तमान संरचना को देखते हुए हम इसे प्रबंधित करने में सक्षम होंगे," मिज़ोबे ने कहा। उन्होंने आगे कहा कि उन्हें ऐसे किसी खेल की उम्मीद नहीं है जिसे वे बड़े बजट के साथ बनाना चाहेंगे और उन परियोजनाओं को आगे बढ़ाना पसंद करते हैं जो "इंडी गेम्स की तरह दिलचस्प हों।"

स्टूडियो का लक्ष्य छोटे को संरक्षित करते हुए इसकी क्षमता निर्धारित करना है , "इंडी" स्केल। मिज़ोबे ने बताया कि वैश्विक एएए गेम रुझानों ने एक बड़ी टीम के साथ एक सफल शीर्षक विकसित करना अधिक चुनौतीपूर्ण बना दिया है। इसके विपरीत, इंडी गेमिंग क्षेत्र "उन्नत गेम इंजन और उद्योग स्थितियों" के साथ फल-फूल रहा है, जो डेवलपर्स को बड़े पैमाने पर ऑपरेशन के बिना विश्व स्तर पर सफल गेम लॉन्च करने की अनुमति देता है। मिज़ोबे के अनुसार, पॉकेटपेयर की वृद्धि काफी हद तक इंडी गेम समुदाय के कारण है, और कंपनी ने इस समुदाय में योगदान देने की इच्छा व्यक्त की है।

पालवर्ल्ड 'विभिन्न माध्यमों' तक विस्तार करेगा

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

इस साल की शुरुआत में, मिज़ोबे ने यह भी नोट किया कि पॉकेटपेयर अपनी वित्तीय सफलता के बावजूद, अपने कार्यबल का विस्तार करने या अधिक शानदार कार्यालयों में अपग्रेड करने के लिए उत्सुक नहीं है। इसके बजाय, वे अन्य मीडिया के माध्यम से पालवर्ल्ड आईपी को व्यापक बनाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।

पालवर्ल्ड, जो अभी भी शुरुआती पहुंच में है, को इस साल की शुरुआत में रिलीज होने के बाद से अपने मनोरंजक गेमप्ले और महत्वपूर्ण अपडेट के लिए उत्साही लोगों से पहले ही प्रशंसा मिल चुकी है। हाल के अपडेट में बहुप्रतीक्षित PvP एरेना मोड और सकुराजिमा प्रमुख अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अलावा, पॉकेटपेयर ने हाल ही में गेम से परे पलवर्ल्ड से संबंधित वैश्विक लाइसेंसिंग और मर्चेंडाइजिंग का प्रबंधन करने के लिए सोनी के साथ साझेदारी में पलवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना की।

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