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Palworld: Beyond AAA rimane senza risposta

Autore : Chloe Aggiornamento:Dec 11,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Il significativo trionfo finanziario di Palworld potrebbe spingere il prossimo progetto degli sviluppatori Pocketpair a "oltre lo status AAA"; tuttavia, il CEO Takuro Mizobe ha descritto un approccio contrastante adottato dallo studio. Continua a leggere per scoprire di più sulle sue osservazioni.

I profitti di Palworld potrebbero spingere Pocketpair oltre l'"AAA" se desideratoPocketpair si concentrerà sullo sviluppo indipendente e sul coinvolgimento della comunità

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Creature- catch survival game Sensation™ - Interactive Story Palworld ha avuto un enorme successo per il suo sviluppatore, Pocketpair, con profitti in drammatico aumento, tanto che il prossimo gioco dello studio potrebbe potenzialmente superare "AAA", ovvero giochi di alto profilo e ad alto budget, benchmark. Tuttavia, il CEO di Pocketpair, Takuro Mizobe, ha nuovamente dichiarato una chiara mancanza di interesse per tali iniziative.

In una recente intervista con GameSpark, Mizobe ha rivelato che le vendite di Palworld ammontano a "decine di miliardi di yen". Per contestualizzare questo dato, 10 miliardi di yen giapponesi equivalgono a circa 68,57 milioni di dollari. Nonostante i profitti sostanziali, ritiene che Pocketpair non sia preparato a gestire la portata di un gioco che utilizzerebbe tutti i proventi di Palworld.

Mizobe ha rivelato che Palworld è stato sviluppato utilizzando i proventi dei precedenti giochi di Pocketpair, Craftopia e Overdungeon. . Tuttavia, questa volta con un budget significativo a disposizione dello studio, Mizobe ha deciso di non cogliere l'opportunità, soprattutto in quella che sembra una fase iniziale dello sviluppo della loro azienda.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Se dovessimo sviluppare il nostro prossimo gioco sulla base di questi proventi, come abbiamo fatto in passato, non solo supereremmo essere in grado di gestire questa situazione data l'attuale struttura della nostra organizzazione", ha affermato Mizobe. Ha inoltre osservato che non prevede alcun gioco che vorrebbe creare con un budget enorme e preferisce perseguire progetti che siano "interessanti come giochi indie". , scala "indie". Mizobe ha sottolineato che le tendenze globali dei giochi AAA hanno reso sempre più difficile sviluppare un titolo di successo con un team numeroso. Al contrario, il settore dei giochi indipendenti è fiorente, con “motori di gioco e condizioni industriali migliorati” che consentono agli sviluppatori di lanciare giochi di successo a livello globale senza operazioni su larga scala. La crescita di Pocketpair, secondo Mizobe, è in gran parte attribuibile alla comunità di giochi indie e la società ha espresso il desiderio di contribuire a questa comunità.

Palworld si espanderà verso "mezzi diversi"

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

All'inizio di quest'anno, Mizobe ha anche notato che Pocketpair non è entusiasta di espandere la propria forza lavoro o di passare ad uffici più lussuosi, nonostante il suo successo finanziario. Si concentreranno invece sull'ampliamento della proprietà intellettuale di Palworld attraverso altri media.

Palworld, ancora in accesso anticipato, ha già ricevuto elogi dagli appassionati per il suo gameplay accattivante e gli aggiornamenti significativi sin dalla sua uscita all'inizio di quest'anno. Gli aggiornamenti recenti includono la tanto attesa modalità arena PvP e una nuova isola nell'aggiornamento principale di Sakurajima. Inoltre, Pocketpair ha recentemente costituito Palworld Entertainment in collaborazione con Sony per gestire le licenze globali e il merchandising relativi a Palworld oltre il gioco stesso.

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