O Witcher 3, embora aclamado pela crítica, não estava isento de falhas. Muitos jogadores sentiram que o sistema de combate ficou aquém.
Em uma entrevista recente, o diretor de jogo de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, citando especificamente o combate e a caça de monstros como áreas que precisam de melhorias significativas. Ele declarou: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros".
Kalemba enfatizou que o trailer Witcher 4 deveria mostrar a natureza impactante e poderosa das lutas de monstros, concentrando -se na melhoria da coreografia e na intensidade emocional.
Prevê -se uma revisão substancial de combate para o Witcher 4. tranquilizadoramente, o CD Projekt Red (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos títulos de Witcher do passado e está comprometido em abordá -los. Essas melhorias provavelmente levarão a parcelas futuras, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista da nova trilogia.
Além disso, os desenvolvedores pretendem apresentar o casamento de Triss. Em Witcher 3, a busca "Casamento Ashen", originalmente planejada para Novigrad, viu Geralt ajudando nos preparativos, incluindo extermínio de monstros, adquirir álcool e escolher um presente de casamento. Esse enredo reflete os sentimentos de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido.