Der Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Mängel. Viele Spieler hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem zu kurz gekommen ist.
In einem kürzlichen Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des vorherigen Spiels und zitierte insbesondere Kampf- und Monsterjagd als Gebiete, die eine erhebliche Verbesserung benötigen. Er erklärte: "Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagderlebnis verbessern."
Kalemba betonte, dass der Witcher 4 -Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterkämpfen präsentieren sollte und sich auf verbesserte Choreografie und emotionale Intensität konzentrierte.
Eine wesentliche Kampfüberholung wird für The Witcher 4 erwartet. Ruhsig erkennt CD Projekt Red (CDPR) die Mängel des Kampfes der früheren Witcher -Titel an und setzt sich dafür ein, sie anzusprechen. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich auf zukünftige Raten übertragen, insbesondere in Anbetracht der Rolle von CIRI als Protagonist der neuen Trilogie.
Darüber hinaus beabsichtigen Entwickler, Triss 'Hochzeit zu bieten. In Witcher 3 sah die Quest "Ashen Ehe", die ursprünglich für Novigrade geplant war, Geralt bei Vorbereitungen, einschließlich Monster -Ausrottung, Alkoholbeschaffung und Auswahl eines Hochzeitsgeschenks. Diese Handlung spiegelt Triss 'Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Ehe wider.