The Witcher 3, sementara yang diiktiraf secara kritikal, bukan tanpa kelemahannya. Ramai pemain merasakan sistem tempur jatuh pendek.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan permainan sebelumnya, khususnya memetik pertempuran dan memburu raksasa sebagai kawasan yang memerlukan peningkatan yang ketara. Dia menyatakan, "Kami mahu memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat monster yang memberi kesan dan kuat, yang memberi tumpuan kepada koreografi yang lebih baik dan keamatan emosi.
Pembaikan pertempuran yang besar dijangka untuk Witcher 4. Dengan mengasyikkan, CD Projekt Red (CDPR) mengiktiraf kekurangan pertempuran Witcher yang lalu dan komited untuk menangani mereka. Penambahbaikan ini mungkin akan membawa kepada ansuran masa depan, terutamanya memandangkan peranan Ciri sebagai protagonis trilogi baru.
Selain itu, pemaju berhasrat untuk menampilkan perkahwinan Triss. Di Witcher 3, pencarian "Ashen Marriage", yang asalnya dirancang untuk Novigrad, melihat Geralt membantu dengan persediaan, termasuk pemusnahan raksasa, mendapatkan alkohol, dan memilih hadiah perkahwinan. Jalan cerita ini mencerminkan perasaan Triss untuk Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat.