Il Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti giocatori hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse stato corto.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli nel gameplay del gioco precedente, citando in particolare il combattimento e la caccia ai mostri come aree che necessitano di un miglioramento significativo. Ha dichiarato: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri".
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la natura di impatto e potente dei combattimenti di mostri, concentrandosi su coreografie migliorate e intensità emotiva.
È prevista una notevole revisione del combattimento per The Witcher 4. Rassicuosamente, CD Projekt Red (CDPR) riconosce le carenze del combattimento dei titoli di Witcher passati e si impegna a affrontarli. Questi miglioramenti probabilmente porteranno a rate future, soprattutto considerando il ruolo di Ciri come protagonista della nuova trilogia.
Inoltre, gli sviluppatori intendono presentare il matrimonio di Triss. In Witcher 3, la ricerca del "matrimonio di Ashen", originariamente prevista per Novigrad, ha visto Geralt assistere con i preparativi, tra cui lo sterminio di mostri, l'acquisto di alcol e la scelta di un regalo di nozze. Questa trama riflette i sentimenti di Triss per Castello e il suo desiderio di un rapido matrimonio.