ウィッチャー3は、絶賛されていますが、その欠陥がないわけではありませんでした。多くのプレイヤーは、戦闘システムが不足していると感じました。
最近のインタビューで、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、以前のゲームのゲームプレイの弱点を認めました。特に、大幅な改善が必要な地域として戦闘とモンスター狩りを引用しています。彼は、「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したい」と述べた。
カレンバは、ウィッチャー4トレーラーがモンスターの戦いの衝撃的で強力な性質を紹介し、振り付けと感情的な強さの改善に焦点を当てるべきであると強調しました。
Witcher 4にはかなりの戦闘オーバーホールが予想されます。CDProjektRed(CDPR)は、過去のウィッチャータイトルの戦闘の欠点を認識し、それらに対処することを約束します。これらの改善は、特に新しい三部作の主人公としてのCIRIの役割を考慮して、将来の分割払いに引き継がれる可能性があります。
さらに、開発者はTrissの結婚式を紹介するつもりです。ウィッチャー3では、もともとノヴィグラードを計画していた「アシェン結婚」クエストは、ジェラルトがモンスターの絶滅、アルコールの調達、結婚式の贈り物の選択を含む準備を支援していました。このストーリーラインは、カステッロに対するトリスの感情と迅速な結婚に対する彼女の欲求を反映しています。