Os desenvolvedores da Marvel Rivals abordam a especulação de dataminação: sem trolling intencional, apenas muitas idéias. Os dataminers descobriram um tesouro de possíveis personagens futuros no código da Marvel Rivals, provocando debate sobre sua autenticidade. Alguns acreditam que os desenvolvedores estão intencionalmente enganando -os, enquanto outros permanecem otimistas.
Após uma entrevista com o produtor Weicong Wu e o produtor executivo Danny Koo, o mistério permanece parcialmente sem solução. Enquanto negam qualquer tentativa deliberada de trollar a comunidade, reconhecem a presença de vários conceitos de caráter dentro do código do jogo. Wu explica isso como um subproduto do extenso processo de design, envolvendo vários conceitos, protótipos e estágios de desenvolvimento. Algumas idéias podem entrar no jogo, enquanto outras podem não. A decisão final depende das expectativas dos jogadores e da manutenção da jogabilidade equilibrada.
Koo usa a analogia de um notebook descartado cheio de notas de brainstorming para ilustrar o processo. Ele enfatiza o foco da equipe no desenvolvimento de jogos, em vez de brincadeiras elaboradas. O grande volume de idéias exploradas explica a presença de muitos nomes na base de código.
O processo de seleção de personagens, conforme descrito por Wu e Koo, envolve um horizonte de planejamento de um ano. Novos personagens são adicionados aproximadamente a cada seis semanas. O NetEase prioriza o equilíbrio da jogabilidade adicionando estrategicamente novos personagens com diversos conjuntos de habilidades, em vez de aprimorar constantemente os existentes. Essa abordagem visa manter a frescura e abordar quaisquer desequilíbrios dentro da lista.
A colaboração com a Marvel Games é crucial. A NetEase propõe possíveis adições, considerando o interesse da comunidade e os planos mais amplos da Marvel (filmes, quadrinhos). Esse processo colaborativo, juntamente com a abordagem de pensamento avançado da equipe, é responsável pela extensa lista de personagens em potencial no código do jogo.
A próxima adição de tocha humana e a coisa em 21 de fevereiro demonstram ainda mais a evolução contínua do jogo. A possibilidade de uma liberação da Nintendo Switch 2 também está em consideração. Por fim, embora os nomes dataminados ofereçam possibilidades intrigantes, elas devem ser tratadas com cautela. O foco continua em oferecer uma experiência de jogabilidade consistentemente envolvente e equilibrada.
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