Marvel rivalen ontwikkelaars behandelen dataminingspeculatie: geen opzettelijk trollen, gewoon veel ideeën. Dataminers hebben een schat aan potentiële toekomstige personages binnen de code van Marvel Rivals ontdekt, waardoor het debat over hun authenticiteit werd aangewakkerd. Sommigen geloven dat de ontwikkelaars hen opzettelijk misleiden, terwijl anderen optimistisch blijven.
Na een interview met producer Weicong Wu en uitvoerend producent Danny Koo, blijft het mysterie gedeeltelijk onopgelost. Hoewel ze elke opzettelijke poging om de gemeenschap te trollen ontkennen, erkennen ze de aanwezigheid van talloze karakterconcepten in de code van de game. Wu legt dit uit als een bijproduct van het uitgebreide ontwerpproces, waarbij talloze concepten, prototypes en ontwikkelingsfasen betrokken zijn. Sommige ideeën kunnen het spel bereiken, terwijl anderen dat niet kunnen. De uiteindelijke beslissing hangt af van de verwachtingen van de speler en het handhaven van een evenwichtige gameplay.
Koo gebruikt de analogie van een weggegooid notitieboekje gevuld met brainstormnotes om het proces te illustreren. Hij benadrukt de focus van het team op game -ontwikkeling in plaats van uitgebreide grappen. Het enorme aantal ideeën dat wordt onderzocht, verklaart de aanwezigheid van vele namen in de codebase.
Het karakterselectieproces, zoals beschreven door WU en KOO, omvat een jaarlange planningshorizon. Nieuwe karakters worden ongeveer om de zes weken toegevoegd. NetEase prioriteit geeft aan een evenwicht tussen gameplay door strategisch nieuwe personages toe te voegen met verschillende vaardigheden, in plaats van constant bestaande te tweaken. Deze aanpak is bedoeld om frisheid te behouden en eventuele onevenwichtigheden binnen het rooster aan te pakken.
Samenwerking met Marvel Games is cruciaal. NetEase stelt potentiële toevoegingen voor, rekening houdend met de belangstelling van de gemeenschap en de bredere plannen van Marvel (films, strips). Dit samenwerkingsproces, samen met de vooruitstrevende aanpak van het team, verklaart de uitgebreide lijst met potentiële tekens in de code van de game.
De komende toevoeging van menselijke fakkel en het ding op 21 februari toont verder de voortdurende evolutie van de game. De mogelijkheid van een Nintendo Switch 2 -release wordt ook overwogen. Uiteindelijk moeten de datamined namen intrigerende mogelijkheden bieden, ze moeten voorzichtig worden behandeld. De focus blijft op het leveren van een consistent boeiende en evenwichtige gameplay -ervaring.
(Plaatshouder voor elke afbeelding die mogelijk in het oorspronkelijke artikel is opgenomen; Vervang "https://images.r0751.complaceholder.jpg" door de werkelijke afbeelding URL indien beschikbaar.)