Marvel Rivals開発者は、データの推測に対処しています。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。 Dataminersは、Marvel Rivalsのコード内で潜在的な将来のキャラクターの宝庫を発見し、彼らの信頼性についての議論を引き起こしました。開発者は意図的に誤解を招くと信じている人もいれば、楽観的である人もいます。
プロデューサーのWeicong WuとエグゼクティブプロデューサーのDanny Kooとのインタビューに続いて、謎は部分的に解決されていません。彼らはコミュニティをトロールしようとする意図的な試みを否定しますが、ゲームのコード内に多数のキャラクターの概念が存在することを認めています。 WUは、これを、多数の概念、プロトタイプ、および開発段階を含む、広範な設計プロセスの副産物として説明しています。いくつかのアイデアがゲームにそれを作るかもしれませんが、他のアイデアはそうではないかもしれません。最終的な決定は、プレイヤーの期待とバランスの取れたゲームプレイの維持にかかっています。
Kooは、ブレーンストーミングノートで満たされた廃棄されたノートブックの類推を使用して、プロセスを説明します。彼は、精巧ないたずらではなく、ゲーム開発にチームの焦点を重視しています。調査されたアイデアの膨大な量は、コードベースに多くの名前が存在することを説明しています。
WuとKooによって説明されているように、キャラクター選択プロセスには、1年にわたる計画地平線が含まれます。新しいキャラクターは約6週間ごとに追加されます。 NetEaseは、既存のスキルセットを常に調整するのではなく、さまざまなスキルセットで新しいキャラクターを戦略的に追加することにより、ゲームプレイのバランスを優先します。このアプローチは、新鮮さを維持し、名簿内の不均衡に対処することを目的としています。
Marvel Gamesとのコラボレーションは非常に重要です。 Neteaseは、コミュニティの関心とMarvelのより広範な計画(映画、コミック)を考慮して、潜在的な追加を提案しています。この共同プロセスは、チームの先進的なアプローチとともに、ゲームのコード内の潜在的なキャラクターの広範なリストを説明しています。
2月21日のヒューマントーチと物の追加と物は、ゲームの進行中の進化をさらに示しています。 Nintendo Switch 2のリリースの可能性も検討中です。最終的に、データアミネートされた名前は興味深い可能性を提供しますが、注意して扱う必要があります。一貫して魅力的でバランスの取れたゲームプレイエクスペリエンスを提供することに焦点が当てられています。
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