Microsoft Flight Simulator 2024 Head przyznaje, że problemy z uruchomieniem pojawiły się już pierwszego dniaZbyt wielu użytkowników przeciążyło serwery MSFS
Dużo – przewidywane uruchomienie MSFS 2024 zostało utrudnione przez błędy, niestabilność i problemy z serwerem problemy. Lider Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann i dyrektor generalny Asobo Studio, Sebastian Wloch, opublikowali na YouTube film, w którym rozwiewali obawy graczy.W około 5-minutowym filmie z aktualizacją z okazji premiery dewelopera Neumann i Wloch wyjaśnili problemy gry i ich planowane rozwiązania. Neumann przyznał, że oczekiwania były duże, ale przyznał, że nie docenił liczby graczy. „To naprawdę przeciążyło naszą infrastrukturę” – stwierdził.
Aby dokładniej wyjaśnić tę kwestię, Neumann ustąpił Wlochowi. „Na początku gracze żądają danych od serwera, który pobiera je z bazy danych” – powiedział. Ta baza danych, łącznie z jej pamięcią podręczną, została przetestowana na 200 000 symulowanych użytkowników, ale duża baza graczy wciąż ją przytłacza.
Kolejka logowania do MSFS i brakujący samolot
Wloch i jego zespół próbowali rozwiązać ten problem, ponownie uruchamiając usługi i zwiększając liczbę jednoczesnych użytkowników. Osiągnęli to poprzez pięciokrotne zwiększenie rozmiaru kolejki i szybkości. Jednak „działało dobrze przez może pół godziny, a potem nagle pamięć podręczna ponownie się zawaliła” – powiedział Wloch.Szybko zidentyfikowali główną przyczynę niepełnego lub długiego czasu ładowania. Po osiągnięciu pojemności usługa przestaje działać, co powoduje konieczność wielokrotnych uruchomień i ponownych prób. „To powoduje niezwykle długie ładowanie początkowe, które nie powinno trwać tak długo” – wyjaśnił. Z biegiem czasu brakujące dane powodują, że ekran ładowania zatrzymuje się na 97%, co zmusza graczy do ponownego uruchomienia gry.
Co więcej, zgłaszany przez graczy problem z brakującym samolotem wynika z niekompletnej lub zablokowanej zawartości. Chociaż niektórym graczom udało się dołączyć do gry, po wyczyszczeniu ekranu kolejki może brakować kilku samolotów lub elementów zawartości. „To zupełnie nienormalne, a dzieje się tak dlatego, że usługa i serwer nie odpowiadają, a pamięć podręczna jest całkowicie przeciążona” – stwierdził Wloch.
MSFS 2024 zmaga się z przeważnie negatywnymi opiniami Steam
Ze względu na powyższe problemy gra spotyka się ze znaczną krytyką ze strony graczy Steam. Niektórzy wyrazili poważne obawy, począwszy od długich kolejek do logowania po zaginięcie samolotów. Obecnie gra otrzymała na platformie ocenę w większości negatywną.Pomimo tych znaczących trudności z uruchomieniem już pierwszego dnia, zespół pilnie pracuje nad ich rozwiązaniem. „Rozwiązaliśmy problemy i teraz przyjmujemy graczy w stałym tempie”, jak podano na stronie gry na Steamie. „Szczerze przepraszamy za niedogodności i dziękujemy za cierpliwość. Będziemy informować na bieżąco w naszych kanałach społecznościowych, na forach i na stronie internetowej. Dziękujemy bardzo za wszystkie opinie i wsparcie.”