Trwałe atrakcyjność gier planszowych polega na ich różnorodnych ofertach, w zakresie rodzin, entuzjastów strategii i graczy wszystkich gatunków. Podczas gdy współczesne gry wyróżniają się, klasyczne gry planszowe zachowują swój urok i trwałą popularność zarówno wśród początkujących, jak i doświadczonych graczy. Ta lista pokazuje jedne z najlepszych klasycznych gier planszowych, przedstawionych w odwrotnej kolejności chronologicznej:
TL; DR: najlepsze klasyczne gry planszowe
### Azul
1 Zobacz w Amazon ### Pandemia
0 Zobacz w Amazon ### bilet do jazdy
0 Zobacz w Amazon ### Catan
0 Zobacz w Amazon ### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy
0 Zobacz w Amazon ### Nie mogę przestać
0 Zobacz w Amazon ### nabyć edycję 60. rocznicy
0 Zobacz w Amazon ### Dyplomacja
0 Zobacz w Amazon ### Yahtzee
0 Zobacz w Amazon ### Scrabble
0 Zobacz w Amazon ### Othello
0 Zobacz w Amazon ### Crokinole
0 Zobacz w Amazon ### Liar's Kości
0 Zobacz w Amazon ### Chess - Zestaw magnetyczny
0 Zobacz w Amazon ### Karty do gry
0 Zobacz w Amazon ### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny
0 Zobacz w Amazon
Szczegółowe recenzje:
Azul (2017): Oszałamiająca wizualnie abstrakcyjna gra z zaskakująco głęboką rozgrywką. Proste zasady maski strategiczne i interakcja gracza. Jego atrakcyjne komponenty i angażujące mechanicy przyczyniają się do nowoczesnego klasycznego statusu. Liczne rozszerzenia dodatkowo zwiększają jego powtórkę.
### Azul planszowa
1 Zobacz w Amazon
Pandemic (2008): pionierska gra kooperacyjna, która spopularyzowała gatunek. Gracze współpracują w celu zwalczania chorób rozprzestrzeniających się na globalnej mapie, tworząc napięty wyścig z czasem. Jego sprytna mechanika i dostępne zasady sprawiły, że był to sukces na całym świecie. Istnieje wiele rozszerzeń i wydzieleń.
### Pandemia
0 Zobacz w Amazon
Ticket to Ride (2004): dostępna i angażująca gra zbiórka oparta na mechanice remika. Gracze zbierają kolorowe karty, aby ubiegać się o trasy kolejowe, łącząc miasta z punktami. Jego ścisła rozgrywka i strategiczne blokowanie tworzą ekscytujące doświadczenie. Istnieje wiele wersji i rozszerzeń.
### bilet do jazdy
0 Zobacz w Amazon
Settlers of Catan (1996): rewolucyjna gra, która znacząco wpłynęła na nowoczesny krajobraz gry planszowej. Jego mieszanka kostek, handlu i zarządzania zasobami stworzyła wyjątkowe i uzależniające wrażenia. Choć jego popularność nieznacznie spadła, jego historyczne znaczenie i wciągająca rozgrywka pozostają godne uwagi.
### Catan
0 Zobacz w Amazon
Sherlock Holmes: Consulting Detektyw (1981): Unikalna mieszanka gry planszowej, tajemnicy i wybierz własność. Gracze pracują razem, aby rozwiązać tajemnice w wiktoriańskim Londynie, wykorzystując wskazówki i potrącenie. Wciągające opowiadanie historii i trudne scenariusze sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk. Dostępnych jest wiele rozszerzeń.
### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy
0 Zobacz w Amazon
Can't Stop (1980): szybka gra z kościołami z dużym ryzykiem i nagrodą. Gracze ścigają się, aby osiągnąć szczyt kolumn na planszy, równoważąc pokusę, aby kontynuować ryzyko utraty postępów. Istnieje również doskonała wersja mobilna.
### Nie mogę przestać
0 Zobacz w Amazon
Acquire (1964): przełomowa gra, która przewidywała wiele nowoczesnych koncepcji projektowania gier. Gracze tworzą, łączą i inwestują w firmy, strategiczne umieszczanie kafelków i kupując akcje dla zysku. Jego mieszanka wyzwań przestrzennych i strategii gospodarczej pozostaje urzekająca.
### nabyć edycję 60. rocznicy
0 Zobacz w Amazon
Dyplomacja (1959): Notorycznie dzieląca gra znana z intensywnej interakcji gracza i w plecy. Gracze negocjują i rywalizują o podbicie Europy, z jednoczesnym ruchem i ukrytymi programami tworzącym doświadczenie o wysokim stawce.
### Dyplomacja
0 Zobacz w Amazon
Yahtzee (1956): prosta, ale angażująca gra, która wymaga umiejętności i strategicznego podejmowania decyzji. Gracze wypełniają kartę wyników opartą na rolkach kostek, równoważeniu ryzyka i nagrody. Jego dostępność i szybka rozgrywka sprawiają, że jest to ulubieniec rodziny.
### Yahtzee
0 Zobacz w Amazon
Scrabble (1948): klasyczna gra słów, która równoważy słownictwo i strategię przestrzenną. Gracze tworzą słowa na siatce, aby zdobyć punkty, łącząc umiejętności językowe ze strategicznym umieszczaniem. Jego szeroko rozpowszechniona popularność i dostępność sprawiają, że jest to wieloletnie ulubione.
### Scrabble
0 Zobacz w Amazon
Othello/Reversi (1883): zwodniczo prosta abstrakcyjna gra strategiczna o zaskakującej głębokości. Gracze umieszczają dyski na siatce, przewracając dyski przeciwnika, aby kontrolować planszę. Jego proste zasady maskują złożoną bitwę strategiczną.
### Othello
0 Zobacz w Amazon
Crokinole (1876): gra zręczności wymagająca umiejętności i pozycjonowania taktycznego. Gracze przesuwają się na okrągłej desce, mające na celu strefy o wysokiej liczbie punktów. Jego mieszanka umiejętności i strategii sprawia, że jest to urzekający i trwały klasyk.
### Crokinole
0 Zobacz w Amazon
Liar's Dice (1800): blefująca gra, w której gracze stawiają na łączną wartość ukrytych kości. Jego proste zasady maskują głęboką warstwę dedukcji statystycznej i manipulacji psychologiczną.
### Liar's Kości
0 Zobacz w Amazon
Szachy (XVI wieku): jedna z najstarszych i najbardziej znanych gier strategicznych. Jego trwałe popularność wynika z jego prostych zasad i głębokiej głębokości strategicznej.
### Chess - Zestaw magnetyczny
0 Zobacz w Amazon
Karty gra (~ 900 r.): Wszechstronny zestaw kart, które obsługują niezliczone gry, od klasycznych gier karcianych po nowoczesne strategiczne projekty. Jego zdolność adaptacyjna i trwałą popularność sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk.
### Karty do gry
0 Zobacz w Amazon
Go (~ 2200 pne): starożytna abstrakcyjna gra strategiczna o ogromnej głębokości. Jego proste zasady wierzą w złożony i dopracowany krajobraz strategiczny.
### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny
0 Zobacz w Amazon
Definiowanie klasyki: kryteria „klasycznej” gry planszowej są subiektywne, ale często obejmują wysoką sprzedaż jednostek, wpływowy projekt gry i powszechne rozpoznawanie marki. Gry takie jak bilet na jazdę na przykład wysoką sprzedaż, podczas gdy inne takie jak Acquire pokazują wpływowe koncepcje projektowe, nawet jeśli ich popularność jest bardziej niszowa. Wreszcie rozpoznawanie marki dotyczy takich gier takich jak Chess, których sława wykracza poza złożoność rozgrywki.