Sandfall Interactive ၏တည်ထောင်သူနှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Guillaume Broche သည် အမည်နှင့်ဇာတ်လမ်း၏နောက်ကွယ်တွင် လှုံ့ဆော်မှု
ဂိမ်းခေါင်းစဉ်၏ ပထမပိုင်းသည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ "Clair Obscur သည် ၁၇ ရာစုနှင့် ၁၈ ရာစုများအတွင်း ပြင်သစ်ရှိ တကယ့်ကမ္ဘာ့အနုပညာနှင့် ယဉ်ကျေးမှုလှုပ်ရှားမှုကို ရည်ညွှန်းပြောဆိုခဲ့သည်။ ၎င်းက "ဂိမ်း၏ အနုပညာဦးတည်ချက်ကို ပုံဖော်ပေးသည့်အပြင် ဂိမ်း၏လွှမ်းမိုးမှုကမ္ဘာကိုလည်း ထင်ဟပ်စေပါသည်။"
Expedition 33 ၏ နောက်ကွယ်မှ အဓိပ္ပါယ်မှာ ရှင်းပါသည်။ "Expedition 33 သည် ပန်းချီဆရာ Gustave ဦးဆောင်သော Expedition အဖွဲ့ကို ကိုယ်စားပြုသည်" ဟု Achieve လေ့လာရေးခရီးအသစ်တစ်ခု နှစ်စဉ်စေလွှတ်ခြင်းဖြင့်
ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ Broche မှ "the Gommage" ဟုခေါ်သော ထိုအသက်အရွယ်ရှိလူတိုင်းကို ချေဖျက်ရန်အတွက် ဤဂိမ်းရှိ ပန်းချီဆရာသည် သူမ၏ monolith တွင် နံပါတ်တစ်ခုကို ရေးထိုးထားသည်။ Paintress သည် ၎င်း၏လက်ရှိအသက်ကိုကိုယ်စားပြုသည့် နံပါတ် 33 ကိုရေးထိုးပြီးနောက် ကွယ်လွန်သွားသော အဓိကဇာတ်ဆောင်၏ပါတနာကို ထုတ်ဖော်ပြသသည့်နမူနာတွင်ဖော်ပြထားသည်။ သူသည် ၎င်းကို "ကမ္ဘာကိုဖြတ်သွားသော စူးစမ်းလေ့လာသူတစ်စုအကြောင်း စိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထုတစ်ပုဒ်" အဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ "ယေဘူယျအားဖြင့်၊ anime/manga Attack on Titan ကဲ့သို့သော ကြီးမားသောအန္တရာယ်များကြားမှ အမည်မသိသူများကို စွန့်စားခြင်းပုံပြင်များသည် ကျွန်ုပ်အတွက် အမြဲဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။" Classic Turn-based RPGရှေ့သို့တိုးလာရင်း၊ Broche သည် ဤဂိမ်းရှိ ဂရပ်ဖစ်၏ အရေးပါပုံကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ "အရည်အသွေးမြင့် ဂရပ်ဖစ်တွေနဲ့ turn-based RPG ကို ဖန်တီးဖို့ တကယ်ကို အချိန်အတော်ကြာ ကြိုးပမ်းခဲ့တာ မရှိသေးပါဘူး" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက ကျွန်တော့်ရဲ့ ဂိမ်းကစားသူတွေရဲ့ နှလုံးသားထဲမှာ နက်နဲတဲ့ အပေါက်တစ်ခု ချန်ထားခဲ့တယ်။ တစ်ခုခု ဖန်တီးဖို့ ကျွန်တော်တို့က ကိုယ့်အပေါ်ကို ယူခဲ့တာ။ အဲဒီ ကွက်လပ်ကို ဖြည့်ပါ။
ယခင်က Valkyria Chronicles နှင့် Project X Zone တို့ကဲ့သို့ အချိန်နှင့်တပြေးညီ အလှည့်ကျ RPG များ ရှိခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် တုံ့ပြန်မှု အလှည့်အခြေပြု တိုက်ပွဲစနစ်ကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် အမျိုးအစားကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ Broche က "မင်းရဲ့ဗျူဟာတွေကို ပုံဖော်ဖို့ တိုက်ပွဲတွေမှာ အချိန်ယူရပေမယ့် ရန်သူရဲ့အလှည့်မှာ ရန်သူတွေကို ရှောင်တိမ်းဖို့၊ ခုန်ချဖို့ ဒါမှမဟုတ် ရှောင်ဖယ်ဖို့ အချိန်နဲ့တစ်ပြေးညီ တုံ့ပြန်ရပါလိမ့်မယ်။"
Broche သည် ဂန္တဝင်အလှည့်ကျ RPG များကို ပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်း၏ နောက်ကွယ်မှ လှုံ့ဆော်မှုကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် Souls စီးရီး၊ Devil May Cry၊ NieR ကဲ့သို့သော အက်ရှင်ဂိမ်းများမှ လှုံ့ဆော်မှုခံရပြီး ၎င်းတို့၏ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ ဂိမ်းများသည် အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့ ပေါင်းစပ်လိုသော အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။"
မျှော်လင့်ချက်
Broche သည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အဓိကအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပေးဆောင်ပြီး ၎င်း၏ဒဏ္ဍာရီနှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို မျှဝေပေးခဲ့သည်။ လှုံ့ဆော်မှုများ။ ဤအတောအတွင်း၊ အရည်အသွေးမြင့်ဂရပ်ဖစ်ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့် ဓာတ်ပြုတိုက်ခိုက်ခြင်းစနစ်အား အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည် ကစားသမားများအား တိုက်ခိုက်ရန် ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ အလှည့်အပြောင်းကြားတွင် ဗျူဟာမြောက် စီစဉ်ဆောင်ရွက်မှုများအပြင် ကစားသမားများသည် ရန်သူ၏တိုက်ခိုက်မှုများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်ရမည်ဖြစ်သည်။
Clair Obscur- Expedition 33 ကို 2025 တွင် PS5၊ Xbox Series X|S နှင့် PC တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသည် အချိန်အနည်းငယ်သာ ကျန်ရှိတော့သော်လည်း Broche သည် အနာဂတ်ကစားသမားများအတွက် မက်ဆေ့ချ်တစ်ခု ရေးထားသည်။ "Clair Obscur: Expedition 33 ကမ္ဘာအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားနေကြသော ပရိသတ်အများအပြားကို တွေ့မြင်ရသည့်အတွက် ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံး ခေါင်းစဉ်အနေဖြင့်၊ ယခုအချိန်အထိ မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့် ဧည့်ခံပွဲကြောင့် ပီတိဖြစ်ပြီး နောက်ထပ်ပြသရန် ကျွန်ုပ်တို့ မစောင့်နိုင်တော့ပါ။ လာမည့်နှစ်တွင် စတင်ရောင်းချရန် ဦးဆောင်ဦးရွက်ပြုထားသည်။"