現実世界の影響とゲームプレイの革新名前とストーリーの背後にあるインスピレーション
ゲームのタイトルの最初の部分は魅力的です。 Broche 氏は、「Clair Obscur は 17 世紀から 18 世紀にかけてのフランスにおける現実世界の芸術文化運動を暗示しています。また、それがゲームの芸術的方向性を形成し、ゲームの包括的な世界を反映している」とも述べました。
遠征 33 の背後にある意味は明らかです。 「遠征 33 は、主人公ギュスターヴが率いるペイントレスの打倒を目的とした遠征グループを表しており、この目的のために毎年新たな遠征隊が派遣されています。」このゲームの画家は、その年齢のすべての人を消滅させるために、モノリスに特定の番号を刻みます。ブローシュはそれを「ゴマージュ」と呼びます。公開トレーラーでは、画家が現在の年齢を表す 33 という数字を刻んだ後、主人公のパートナーが死ぬ様子が描かれていました。Achieve
Broche 氏はまた、La Horde du Contrevent がゲームの物語に影響を与えたと述べました。彼はこの作品を「世界を旅する探検家のグループについてのファンタジー小説」と特徴づけた。 「一般的に、アニメや漫画の『進撃の巨人』のような、膨大なリスクにもかかわらず未知への冒険の物語は、私にとって常に大きな魅力を感じてきました。」革新的な古典的なターンベース RPG次に、Broche 氏はこのゲームにおけるグラフィックスの重要性について説明しました。 「しばらくの間、高品質のグラフィックスを備えたターンベースの RPG を作成する試みはまったくありませんでした。そのことが私のゲーマーの心に深い穴を残しました。私たちは、自分たちで何かを作ることに挑戦しました。」その隙間を埋めてください。」
過去には『戦場のヴァルキュリア』や『プロジェクト X ゾーン』のようなリアルタイム ターンベース RPG がありましたが、このゲームはリアクティブ ターンベース バトル システムを導入することでこのジャンルを前進させました。 Broche 氏は、「戦闘中は時間をかけて戦略を立てることができますが、敵のターンではリアルタイムで反応して敵をかわしたり、ジャンプしたり、受け流したりして強力な反撃を引き起こす必要があります。」と述べています。
Broche 氏は、古典的なターンベース RPG を再考する背後にあるインスピレーションについても明らかにしました。 「私たちは Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲームにインスピレーションを受けており、それらのやりがいのあるゲームプレイをターンベースの設定に統合したいと考えていました。」
楽しみ
Broche はゲームに関する重要な詳細を提供し、現実世界のインスピレーションを通じてその伝承と物語についての洞察を共有しました。一方、高品質のグラフィックの使用とリアクティブな戦闘システムの実装は、プレイヤーに戦闘への新しいアプローチを提供します。プレイヤーはターン間のアクションを戦略的に計画するだけでなく、敵の攻撃にリアルタイムで対応する必要もあります。
Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年までに PS5、Xbox Series X|S、PC でリリースされる予定です。リリース日はまだ先ですが、Broche は将来のプレイヤーに向けてメッセージを残しました。 「非常に多くのファンが『Clair Obscur: Expedition 33』の世界に興奮しているのを見てうれしく思います。私たちの最初のタイトルとして、これまでの反響に興奮しており、さらにお見せするのが待ちきれません」来年の発売に向けて。」