Những ảnh hưởng trong thế giới thực và đổi mới lối chơi Cảm hứng đằng sau cái tên và câu chuyện
Người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, Guillaume Broche, đã đưa ra những hiểu biết sâu sắc về thế giới thực nguồn cảm hứng cho tựa đề và câu chuyện của Clair Obscur: Expedition 33 vào ngày 29 tháng 7.
Phần đầu tiên của tựa game thật hấp dẫn. Broche lưu ý rằng "Clair Obscur ám chỉ đến phong trào văn hóa và nghệ thuật trong thế giới thực ở Pháp trong thế kỷ 17 và 18. Ông cũng tuyên bố, "nó định hình hướng nghệ thuật của trò chơi và cũng phản ánh thế giới bao trùm của trò chơi."Ý nghĩa đằng sau Expedition 33 rất rõ ràng. "Đoàn thám hiểm 33 đại diện cho nhóm Thám hiểm do nhân vật chính Gustave lãnh đạo để tiêu diệt Họa sĩ," với một đoàn thám hiểm mới được cử đi hàng năm đểmục tiêu này. Nữ họa sĩ trong trò chơi này khắc một con số cụ thể lên tảng đá nguyên khối của mình để xóa sổ tất cả mọi người ở độ tuổi đó, mà Broche gọi là "Gommage". Đoạn trailer tiết lộ mô tả cộng sự của nhân vật chính đã chết sau khi Paintress khắc con số 33, đại diện cho tuổi hiện tại của cô ấy.Achieve
Broche cũng đề cập rằng La Horde du Contrevent đã ảnh hưởng đến câu chuyện của trò chơi. Ông mô tả nó là "một cuốn tiểu thuyết giả tưởng về một nhóm nhà thám hiểm đi khắp thế giới." "Nói chung, những câu chuyện phiêu lưu vào những điều chưa biết bất chấp rủi ro to lớn, chẳng hạn như anime/manga Attack on Titan, luôn có sức hấp dẫn lớn đối với tôi."Đổi mới game nhập vai theo lượt cổ điểnTiếp theo, Broche đã thảo luận về tầm quan trọng của đồ họa trong trò chơi này. “Thực sự chưa có bất kỳ nỗ lực nào trong việc tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa chất lượng cao trong một thời gian,” anh nói. “Điều đó đã để lại một lỗ hổng sâu sắc trong trái tim game thủ của tôi. Chúng tôi đã tự mình tạo ra thứ gì đó để lấp đầy khoảng trống đó."
Mặc dù trước đây đã có những game nhập vai theo lượt thời gian thực như Valkyria Chronicles và Project X Zone, trò chơi đã nâng cao thể loại này bằng cách giới thiệu hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng nhanh. Broche nói: "Bạn có thể dành thời gian trong trận chiến để xây dựng chiến lược của mình, nhưng khi đến lượt kẻ thù, bạn sẽ phải phản ứng trong thời gian thực để né, nhảy hoặc đỡ đòn kẻ thù nhằm kích hoạt một cuộc phản công mạnh mẽ."
Broche cũng tiết lộ nguồn cảm hứng đằng sau việc tái tạo lại các game nhập vai theo lượt cổ điển. "Chúng tôi lấy cảm hứng từ các trò chơi hành động như loạt game Souls, Devil May Cry, NieR và lối chơi bổ ích của chúng là thứ chúng tôi muốn tích hợp vào bối cảnh chơi theo lượt."
Looking Forward
Broche cung cấp những thông tin chi tiết chính về trò chơi, chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về truyền thuyết và cách kể chuyện thông qua nguồn cảm hứng từ thế giới thực. Trong khi đó, việc sử dụng đồ họa chất lượng cao và triển khai hệ thống chiến đấu phản ứng sẽ mang đến cho người chơi một cách tiếp cận chiến đấu mới. Bên cạnh việc lên kế hoạch chiến lược cho các hành động giữa các lượt, người chơi cũng phải ứng phó với các cuộc tấn công của kẻ thù trong thời gian thực.
Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến phát hành trên PS5, Xbox Series X|S và PC vào năm 2025. Mặc dù vẫn còn một thời gian nữa ngày phát hành nhưng Broche đã để lại lời nhắn cho những người chơi tương lai. "Chúng tôi rất vui khi thấy rất nhiều người hâm mộ hào hứng với thế giới của Clair Obscur: Expedition 33! Là tựa game đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi rất vui mừng với sự đón nhận mà chúng tôi đã thấy cho đến nay và chúng tôi rất nóng lòng được thể hiện nhiều hơn nữa chuẩn bị ra mắt vào năm tới."