বাস্তব বিশ্বের প্রভাব এবং নাম এবং গল্পের পিছনে গেমপ্লে উদ্ভাবনের অনুপ্রেরণা
গেমটির শিরোনামের প্রথম অংশটি মনোমুগ্ধকর। ব্রোচে উল্লেখ করেছেন যে "ক্লেয়ার অবস্কার সপ্তদশ এবং অষ্টাদশ শতাব্দীতে ফ্রান্সে বাস্তব-বিশ্বের শৈল্পিক এবং সাংস্কৃতিক আন্দোলনের দিকে ইঙ্গিত করেছেন। তিনি আরও বলেছেন, "এটি গেমটির শৈল্পিক দিককে আকৃতি দিয়েছে এবং গেমের ব্যাপক বিশ্বকেও প্রতিফলিত করে।"
অভিযান 33 এর পিছনের অর্থ পরিষ্কার। "অভিযান 33 চিত্রশিল্পীকে পরাজিত করার জন্য নায়ক গুস্তাভের নেতৃত্বে অভিযান গোষ্ঠীর প্রতিনিধিত্ব করে," এই লক্ষ্যে Achieve প্রতি বছর একটি নতুন অভিযান পাঠানো হয়। এই গেমের চিত্রশিল্পী সেই বয়সের প্রত্যেককে মুছে ফেলার জন্য তার মনোলিথের উপর একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা খোদাই করে, যাকে ব্রোচে "গোমেজ" বলে। প্রকাশ করা ট্রেলারে চিত্রনায়িকা 33 নম্বর খোদাই করার পরে মূল নায়কের সঙ্গী মারা যাওয়ার চিত্র তুলে ধরেছে, যা তার বর্তমান বয়সের প্রতিনিধিত্ব করে। তিনি এটিকে "বিশ্ব ভ্রমণকারী একদল অভিযাত্রীর সম্বন্ধে একটি ফ্যান্টাসি উপন্যাস" হিসেবে চিহ্নিত করেছেন। "সাধারণত, টাইটানের উপর অ্যানিমে/মাঙ্গা আক্রমণের মতো প্রচুর ঝুঁকি থাকা সত্ত্বেও অজানাতে উদ্যোগী হওয়ার গল্পগুলি সর্বদা আমার কাছে দুর্দান্ত আবেদন করে।"
ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক RPG উদ্ভাবন
এগিয়ে যাওয়া, ব্রোচে এই গেমটিতে গ্রাফিক্সের গুরুত্ব নিয়ে আলোচনা করেছেন। "কিছুক্ষণের জন্য উচ্চ-মানের গ্রাফিক্স সহ একটি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি তৈরি করার জন্য সত্যিই কোন প্রচেষ্টা করা হয়নি," তিনি বলেছিলেন। সেই শূন্যতা পূরণ করুন।"
যদিও অতীতে ভ্যালকিরিয়া ক্রনিকলস এবং প্রজেক্ট এক্স জোনের মতো রিয়েল-টাইম টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি ছিল, গেমটি প্রতিক্রিয়াশীল টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা প্রবর্তনের মাধ্যমে জেনারটিকে উন্নত করেছে। ব্রোচে বলেছিলেন, "আপনি আপনার কৌশলগুলি তৈরি করতে যুদ্ধের সময় সময় নিতে পারেন, তবে শত্রুর পালা চলাকালীন, আপনাকে শক্তিশালী পাল্টা আক্রমণ চালাতে শত্রুদের ডজ, লাফ দিতে বা প্যারি করতে রিয়েল-টাইমে প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে।"
Broche ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক RPGs পুনরায় কল্পনা করার পিছনে অনুপ্রেরণা প্রকাশ করেছে। "আমরা সোলস সিরিজ, ডেভিল মে ক্রাই, NieR-এর মতো অ্যাকশন গেমগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম এবং তাদের পুরস্কৃত গেমপ্লে এমন কিছু যা আমরা একটি টার্ন-ভিত্তিক সেটিংয়ে একীভূত করতে চেয়েছিলাম।"
আগামীর দিকে তাকিয়ে
Broche গেমটি সম্পর্কে মূল বিশদ বিবরণ দিয়েছে, এর বিদ্যা এবং বর্ণনার অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছে বাস্তব জগতের অনুপ্রেরণার মাধ্যমে। ইতিমধ্যে, উচ্চ-মানের গ্রাফিক্সের ব্যবহার এবং প্রতিক্রিয়াশীল যুদ্ধ ব্যবস্থার প্রয়োগ খেলোয়াড়দের লড়াইয়ের জন্য একটি অভিনব পদ্ধতির প্রস্তাব দেবে। পালাগুলির মধ্যে কৌশলগতভাবে পরিকল্পনা করার পাশাপাশি, খেলোয়াড়দের অবশ্যই রিয়েল টাইমে শত্রুর আক্রমণের জবাব দিতে হবে।
Clair Obscur: Expedition 33 2025 সালের মধ্যে PS5, Xbox Series X|S, এবং PC-এ মুক্তির জন্য নির্ধারিত হয়েছে। যদিও মুক্তির তারিখ এখনও কিছু সময় বাকি, Broche ভবিষ্যত খেলোয়াড়দের জন্য একটি বার্তা রেখে গেছেন। "ক্লেয়ার অবসকার: এক্সপিডিশন 33-এর জগতের জন্য অনেক ভক্তকে উচ্ছ্বসিত দেখে আমরা আনন্দিত! আমাদের প্রথম শিরোনাম হিসাবে, আমরা এখন পর্যন্ত যে অভ্যর্থনা দেখেছি তাতে আমরা রোমাঞ্চিত, এবং আমরা আরও দেখানোর জন্য অপেক্ষা করতে পারি না পরের বছর লঞ্চ করার নেতৃত্বে।"