Remedy Entertainment의 최신 연례 보고서는 특히 Control 2 의 개발과 관련하여 팬들에게 흥미로운 뉴스를 제공합니다. 속편은 개념 유효성 검사 단계를 통해 성공적으로 탐색했으며 현재 완전한 생산 상태입니다. 이 중요한 이정표는 상당한 진전을 나타내는 것뿐만 아니라,이 많은 기대 게임을 생생하게 할 수있는 약속을 강화합니다.
Control 2 외에도, Remedy는 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 두 가지 프로젝트를 적극적으로 개발하고 있습니다. 불과 1 년 전,이 타이틀은 예비 생산 단계에 있었지만 이제는보다 진보 된 개발 단계로 진행되었습니다. 그러나 Tencent와의 공동 작업 인 Kestrel은 작년 5 월부터 스튜디오 명단에서 공식적으로 취소되고 제거되었습니다.
이 모든 흥미로운 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 제작되고 있으며 Alan Wake 2 및 기타 스튜디오 노력과 같은 게임에서 능력을 보여주었습니다. 이 엔진의 입증 된 실적은 팬 들이이 새로운 타이틀에서 고품질의 게임 플레이와 비주얼을 기대할 수 있도록합니다.
예산과 관련하여 통제 2는 5 천만 유로의 예산으로 설정됩니다. 이 게임은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 한편, FBC : FireBreak 의 예산은 3 천만 유로이며 출시시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스를 통해 액세스 할 수 있으며 Steam 및 Epic Games Store에서는 액세스 할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크는 공개되지 않은 예산으로 팬들을 계속 흥미롭게 만들지 만 AAA 수준의 프로젝트로 확인되었습니다. 이 리메이크는 Rockstar Games에서 완전히 자금을 지원하며 개발 및 마케팅 비용을 모두 포함하여 시장에 출시 될 때 강력한 추진력을 보장합니다.