Remedy Entertainmentの最新の年次報告書は、特にControl 2の開発に関して、ファンにエキサイティングなニュースをもたらします。続編は、コンセプト検証段階を正常にナビゲートしており、現在は完全に制作されています。この重要なマイルストーンは、重要な進歩を示すだけでなく、この大いに期待されているゲームを実現するというコミットメントを強化します。
コントロール2に加えて、RemedyはFBC:FirebreakとMax Payne 1+2のリメイクという2つのプロジェクトを積極的に開発しています。ちょうど1年前、これらのタイトルは生産の予備段階にありましたが、現在、より高度な開発段階に進みました。しかし、Tencentとの協力的な努力であったプロジェクトKestrelは、昨年5月からスタジオの名簿から正式にキャンセルされ、削除されました。
これらのエキサイティングなプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、 Alan Wake 2や他のスタジオの努力のようなゲームでの才能を示しています。このエンジンの実績のある実績により、ファンはこれらの新しいタイトル全体で高品質のゲームプレイとビジュアルを期待できるようになります。
予算に関しては、 Control 2は5000万ユーロの多額の予算で設定されています。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームでリリースされる予定です。一方、 FBC:Firebreakの予算は3,000万ユーロで、発売時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアでアクセスできます。
Max Payne 1+2のリメイクは、非公開の予算でファンを陰謀し続けていますが、AAAレベルのプロジェクトであることが確認されています。これらのリメイクは、Rockstarゲームによって完全に資金提供されており、開発費とマーケティング費用の両方をカバーし、市場に出たときに堅牢なプッシュを保証します。