Le dernier rapport annuel de Remedy Entertainment apporte des nouvelles passionnantes pour les fans, en particulier en ce qui concerne le développement de Control 2 . La suite a réussi à traverser la phase de validation du concept et est maintenant en pleine production. Cette étape cruciale marque non seulement des progrès significatifs, mais solidifie également l'engagement à donner vie à ce jeu très attendu.
En plus du contrôle 2 , Remède développe activement deux autres projets: FBC: Firebreak et les remakes de Max Payne 1 + 2 . Il y a à peine un an, ces titres étaient dans les stades préliminaires de la production, mais ils ont maintenant progressé vers des phases de développement plus avancées. Cependant, le projet Kestrel , qui a été un effort de collaboration avec Tencent, a été officiellement annulé et retiré de la liste du studio depuis mai de l'année dernière.
Tous ces projets passionnants sont réalisés en utilisant le moteur propriétaire de Remedy, Northlight, qui a démontré ses prouesses dans des jeux comme Alan Wake 2 et d'autres efforts de studio. Les antécédents éprouvés de ce moteur garantissent que les fans peuvent s'attendre à un gameplay et des visuels de haute qualité sur ces nouveaux titres.
En ce qui concerne les budgets, le contrôle 2 est fixé avec un budget lourd de 50 millions d'euros. Le jeu sera auto-publié par Remède et devrait être publié sur les plates-formes Xbox Series, PS5 et PC. Pendant ce temps, FBC: Firebreak a un budget de 30 millions d'euros et sera accessible via PlayStation et Xbox d'abonnement lors du lancement, ainsi que sur Steam and the Epic Games Store.
Les remakes de Max Payne 1 + 2 continuent d'intriguer les fans avec leur budget non divulgué, mais ils sont confirmés être des projets de niveau AAA. Ces remakes sont entièrement financés par les jeux Rockstar, couvrant à la fois les dépenses de développement et de marketing, garantissant une poussée solide lorsqu'ils arrivent sur le marché.