Der neueste Jahresbericht von Remedy Entertainment bringt aufregende Neuigkeiten für Fans, insbesondere in Bezug auf die Entwicklung von Control 2 . Die Fortsetzung hat sich erfolgreich in der Konzeptvalidierungsphase navigiert und ist nun in vollem Umfang produziert. Dieser entscheidende Meilenstein markiert nicht nur erhebliche Fortschritte, sondern verfestigt auch das Engagement, dieses mit Spannung erwartete Spiel zum Leben zu erwecken.
Zusätzlich zu Control 2 entwickelt das Mittel aktiv zwei weitere Projekte: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Noch vor einem Jahr befanden sich diese Titel in den vorläufigen Produktionsstadien, aber sie haben sich jetzt zu fortgeschritteneren Entwicklungsphasen entwickelt. Das Projekt Kestrel , das mit Tencent eine gemeinsame Anstrengung war, wurde jedoch seit Mai letzten Jahres offiziell abgesagt und aus dem Kader des Studios entfernt.
All diese aufregenden Projekte werden mit der proprietären Engine von Remedy, Northlight, hergestellt, die seine Fähigkeiten in Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Studio -Bemühungen demonstriert hat. Die nachgewiesene Erfolgsbilanz dieser Motors stellt sicher, dass die Fans in diesen neuen Titeln qualitativ hochwertige Gameplays und Visuals erwarten können.
In Bezug auf Budgets wird Control 2 mit einem hohen Budget von 50 Millionen Euro festgelegt. Das Spiel wird durch Remedy selbst veröffentlicht und soll in Xbox-Serien, PS5 und PC-Plattformen veröffentlicht werden. Inzwischen hat FBC: FireBreak ein Budget von 30 Millionen Euro und wird beim Start durch PlayStation- und Xbox -Abonnementdienste sowie in Steam und im Epic Games Store zugänglich sein.
Die Remakes von Max Payne 1+2 fassen die Fans mit ihrem nicht genannten Budget weiter, aber es wird bestätigt, dass sie AAAA-Projekte sind. Diese Remakes werden vollständig von Rockstar Games finanziert, die sowohl Entwicklungs- als auch Marketingkosten abdecken und einen robusten Druck gewährleisten, wenn sie auf den Markt kommen.